Seiring dengan berkembangnya teknologi, media komunikasi dan informasi semakin banyak memiliki pengaruh yang penting terhadap pendidikan. Banyak media pembelajaran yang dapat digunakan, salah satu media yang digunakan yaitu Aplikasi Pembelajaran pada handphone. Dalam upaya peningkatan kualitas pembelajaran diperlukan penggunaan teknologi dan media pembelajaran. Media pembelajaran menjadi penghubung antara guru dan murid, berkat media siswa tidak lagi dibatasi batas-batas ruang kelas, siswa dapat belajar di berbagai tempat. Oleh karena itu perlu adanya aplikasi berbasis android yang mampu menjadi media belajar. Adapun metode penelitian yang dilakukan adalah metode pengembangan perangkat lunak dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan desain dan implementasi pengujian program. Untuk teknik pengumpulan data dilakukan secara observasi dan studi pustaka. Sehingga dihasilkan aplikasi Pembelajaran Tenses Bahasa Inggris Berbasis Android yang dapat dijalankan pada smartphone berbasis android dengan spesifikasi minimum sistem operasinya froyo. Aplikasi ini berisi rangkuman dari materi–materi mata pelajaran Tenses Bahasa Inggris. Selain itu aplikasi ini juga dilengkapi dengan latihan soal yang digunakan untuk evaluasi setelah membaca materi yang ada. Dengan begitu para peserta didik dan semua kalangan usia dapat dengan mudah mempelajari pelajaran Tenses Bahasa Inggris.
Lampiran
Bab II
Bab III
Bab I
Daftar Pustaka
Darmawan, Deni. 2012. Teknologi Pembelajaran. Bandung: Remaja Rosdakarya
Fathansyah. 2012. Basis Data. Bandung: Informatika
Hermawan S, Stephanus. 2011. Mudah Membuat Aplikasi Android. Yogyakarta: Andi Offset
Hidayat, Heri. 2011. Menjadi Master Photoshop Untuk Pemula Dari Nol Hingga Mahir. Jakarta: Dunia Komputer
Huda, Arif Akbarul. 2013. Live Coding! 9 Aplikasi Buatan Sendiri. Yogyakarta: Andi
Istiyanto, Jazi Eko. 2013. Pemrograman Smartphone Menggunakan SDK Android dan Hacking Android. Yogyakarta: Graha Ilmu
Juhara, Zamrony P. 2016. Panduan Lengkap Pemrograman Android. Yogyakarta: Andi
Kadir, Abdul. 2012. Algoritma & Pemrograman Menggunakan Java. Yogyakarta: Andi
Kusbianto, Deddy. 2010. Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi. Bangil: STMIK Yadika Bangil
Munir, Rinaldi. 2011. Algoritma & Pemrograman Dalam Bahasa Pascal dan C. Bandung: Informatika
Murya, Yosef. 2014. Pemrograman Android Black Box. Jakarta: Jasakom
Rinaldi, Arival. 2014. Algoritma dan Pemrograman 1. Diambil dari: https://www.academia.edu/7522478/Sytem_Flowchart. (15 Mei 2016)
Safaat, Nazrudin. 2012. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika
Safaat, Nazrudin. 2015. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android (revisi kedua). Bandung: Informatika
Satyaputra, Alfa dan Eva Maulina Aritonang. 2014. Beginning Android Programming with ADT Bundle: Panduan Lengkap untuk Pemula Menjadi Android Programmer. Jakarta: Elex Media Computindo
Wahana Komputer. 2013. Android Programing with Eclipse. Semarang: Andi Offset
Woodill, G. 2010. The mobile learning edge: Tools and technologies for developing your teams. New York: McGraw-Hill Professional.