Perancangan Sistem Informasi Penjualan Merchandise pada Karang Taruna Unit RW 10 Kota Baru Bekasi Berbasis Web

research
  • 17 Jul
  • 2018

Perancangan Sistem Informasi Penjualan Merchandise pada Karang Taruna Unit RW 10 Kota Baru Bekasi Berbasis Web

ABSTRAK

 

Deny Erlangga (12134633), Perancangan Sistem Informasi Penjualan Merchandise Pada Karang Taruna Unit Rw 10 Kota Baru Bekasi Berbasis Web.

 

Dalam kondisi persaingan usaha yang semakin ketat, intensitas dari hari ke hari semakin tinggi. Persaingan terjadi hampir pada semua sektor bisnis, termasuk pada bisnis penjualan baju dan karpet. Bisnis penjualan baju dan karpet di Indonesia mempunyai persaingan pasar yang cukup pesat, dapat ditunjukkan dengan tersebarnya tempat-tempat penjualan baju dan keset dengan berbagai perbedaan merk, kualitas, maupun harganya. Baju dan karpet masih menggunakan cara yang manual hanya di promosikan melalui brosur, sehingga tidak banyak masyarakat yang mengetahuinya. Dengan adanya website e-commerce ini sangat berfungsi untuk memudahkan pembeli untuk dapat membeli produk-produk baju dan karpet yang di buat langsung oleh organisasi karang taruna unit rw 10 yang di pasarkan dengan mudah melalui media internet. Dengan adanya situs website ini penjual dapat dengan mudah mempromosikan  dengan jangkauan yang lebih luas kepada masyarakat dan akan menarik minat bagi masyarakat luas untuk membeli produk yang akan dijual.

 

Kata Kunci: Penjualan Merchandise (Baju dan Keset), Web e-commerce, Karang Taruna Unit Rw 10 Kota Baru Bekasi

Unduhan

 

REFERENSI

DAFTAR PUSTAKA

Andi. 2013. Adobe Dreamweaver CS6 dengan pemrograman PHP & MySQL. Yogyakarta: Andi Offset.

Andi. 2013. Presentasi Multimedia  dengan Adobe Photoshop.Semarang: CV. Andi Offset.

Andi. 2015. Menguasai HTML. Yogyakarta: Andi Offset.

Andi. 2016. JavaScript. Yogyakarta: Andi Offset.

Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital-Dasar Teori dan Pengembanganya. Yogyakarta: CV. Andi Offset.

 

Fathansyah, 2007. Buku Teks Komputer Basis Data. Bandung: Informatika Bandung.

 

Frieyadie, 2007. Pemograman Database Menggunakan FoxPro 9.0.Jakarta:  PT Elex Media Komputerindo.

 

Hidayatullah, Priyanto  dan  Khairul Jauhari Kawistara. 2015.Pemograman Web. Bandung: Informatika Bandung

 

Irawan. 2011. Panduan Berinternet untuk Orang Awan. Palembang: Maxikom

Lukman, Enricko, 2015. Dalam 5 tahun terakhir, jumlah pengguna internet Indonesia naik 430 persen. Jurnal tech in asia.

              Https://id.Techinasia.com/dalam-5-tahun-terakhir-jumlah-penggguna-internet-indonesia-naik-430-persen-grafik.

            (Diakses 10 April 2016 pukul 13.42 WIB).

Puspitosari, Heni A. 2010. Membangun Website Interaktif dengan Adobe Creative Suite 5. Yogyakarta: Skripta Media Creative.

Rizky, Soetam. 2011. Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak. Jakarta: PT.Prestasi Pustakaraya.