Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Lagu Nasional Tingkat SD

research
  • 21 Feb
  • 2020

Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Lagu Nasional Tingkat SD

Perkembangan teknologi kian hari meningkat seiring berkembangnya era modernisasi. Berkembangnya teknologi membawa 

dampak positif maupun negatif bagi sebagian kalangan. Apabila kita dapat mempelajari kemajuan teknologi dengan baik maka 

kemajuan teknologi tersebut akan berdampak positif, sebagai contoh untuk bidang pendidikan, penyampaian materi tidak hanya 

menggunakan cara lisan ataupun tulisan melainkan sudah dapat menggunakan media  audio visual.  Teknologi dapat 

memberikan pelajaran yang baru dalam dunia pendidikan dengan cara menerangkan bagaimana  pembelajaran  lagu nasional 

tingkat SD, tidak sedikit mereka yang kurang bersemangat dalam  mempelajari tentang lagu nasional, sehingga  banyak anak 

sekarang menjadi tidak tahu tentang lagu nasional dan perjuangan para pahlawan.  Perancangan ini dibuat menggunakan metode 

waterfall  yaitu metode dengan menganalisis, perancangan, impelementasi, pengujian dan pengop erasian dengan harapan 

memperoleh pengetahuan baru sebagai informasi serta menggunakan    Adobe Flash  Professional CS6. Salah satu contoh 

penerapan dalam animasi ini adalah pembelajaran lagu nasional bagi pendidikan tingkat SD dikemas dengan animasi interaktif 

serta audio visual sehingga diharapkan pembelajaran dengan animasi interaktif ini mengoptimalkan pemahaman siswa tentang 

lagu nasional, animasi ini disertai gambar yang  menarik menjadikan pembelajaran lagu nasional lebih menarik dan interaktif

Unduhan

 

REFERENSI

[1]  Adriyanto, Bambang. 2010. Konten Jardiknas Pembuatan Animasi Dengan Macromedia Flash 8. Jakarta: Kementerian 

Pendidikan Nasional.

[2]  Arikunto, Suharsimi. 2006. Metodelogi penelitian. Yogyakarta: Bina Aksara.

[3]  Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital Dasar Teori dan Pemogramannya. Yogyakarta : Andi Offset.

[4]  Chalri, Yulia. 2006. Bab 6. Diambil dari:  http://liapsa.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/19804/BAB+6.pdf (14 Mei 

2014)

[5]  Chandra. 2007. Flash CS3 untuk orang awam. Palembang: maxikom.

[6]  Effendhy, Asep. 2012. Otodidak Photoshop dari Basic Hingga Mahir. Jakarta: Kubus Media.

[7]  Jubilee. 2010. 30 Bisnis Berbasis Ide Bagi Siapapun. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo