MEMBANGUN KEPERCAYAAN PELANGGAN PADA AIMU SEW N CRAFT DENGAN E-COMMERCE

research
  • 05 Sep
  • 2018

MEMBANGUN KEPERCAYAAN PELANGGAN PADA AIMU SEW N CRAFT DENGAN E-COMMERCE

Ecommerce adalah bagian dari e-lifestyle yang  memungkinkan transaksi jual beli dilakukan secara online dari sudut tempat manapun. Dengan adanya website E-commerce di Aimu Sew N Craft memberikan kepercayaan customer  terhadap perusahaan mengingat banyaknya perusahaan yang tidak bertanggung jawab, dan dapat mempercepat owner untuk merespon pembelian yang telah dilakukan oleh customer, dapat mempermudh customer dalam memilih dan membeli produk yang ada di perusahaan, Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall, pengumpulan data menggunakan observasi, dan wawancara, dalam website ini menggunakan bahasa pemrograman php, html, javascript dan mysql, dengan adanya proses konfirmasi dan layanan kirim photo bukti transfer oleh customer dapat meningkatkan kepercayaan owner terhadap customer untuk itulah dibuat tugas akhir yang erat kaitannya dengan E-commerce yaitu Perancangan Sistem Penjualan Pada Aimu sew N Craft Berbasis Web.


REFERENSI

1.     Fathansyah. 2012. BASIS DATA. Informatika Bandung, Bandung.

2.     Hasugian, Shid. 2012. Rancang Bangun Sistem Informasi Industri Kreatif Bidang Penyewaan Jada Olahraga. Solo: ISBN.

3.     Hidayat.2010. Cara Praktis Membuat Website Gratis. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.

4.     Hidayat, Taufik. 2008. Panduan membuat toko online dengan OSCommerce. Mediakita. Jakarta.

5.     Islamy, Daniella.2015. Pengaruh Onlineshop Pada Media Sosial Instagram Terhadap Perilaku Konsumtif Siswa-Siswi SMP Islam Cikal Harapan Bumi Serpong Damai (BSD) Kota Tanggerang Selatan. Jakarta: Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah

6.     Kadir, abdul.2011. Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP. Yogyakarta: CV ANDI OFFSET.

7.     Ladjamudin, Al-Bahra.2013. Analisis dan Desain SISTEM INFORMASI. Yogyakarta: Andi.

8.     Mulyanto, Aunur.2008. Rekayasa Perangkat Lunak. Jakarta: Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan.

9.     Simarmata, Janner. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta: Andi.

10.                        Yakub.2008. Sistem Basis Data Tutorial Konseptual. Yogyakarta: GRAHA ILMU.