ANIMASI INTERAKTIF EDUKASI KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA

research
  • 29 Aug
  • 2018

ANIMASI INTERAKTIF EDUKASI KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA

ABSTRAK Sopyan (11161484), “Animasi Interaktif Edukasi Keselamatan dan Kesehatan Kerja” Sumber daya manusia adalah salah satu asset utama yang berfungsi sebagai penggerak operasional perusahaan untuk mencapai efisiensi dan produktifitas yang tinggi. Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) adalah suatu program yang dibuat pekerja maupun pengusaha sebagai upaya mencegah timbulnya kecelakaan akibat kerja dan penyakit akibat kerja dengan cara mengenali hal yang berpotensi menimbulkan kecelakaan dan penyakit akibat kerja serta tindakan antisipatif apabila terjadi kecelakaan dan penyakit akibat kerja. Tujuannya adalah untuk menciptakan tempat kerja yang aman ,sehat sehingga dapat menekan serendah mungkin resiko kecelakaan dan penyakit. Tingkat Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) dilingkungan kerja masih sering diabaikan. Hal ini ditunjukkan dengan masih tingginya angka kecelakaan kerja yang terjadi pada perusahaan di negara indonesia. Keadaan ini akan berdampak pada penurunan kinerja perusahaan. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan para pekerja lebih tertarik belajar tentang keselamatan dan kesehatan kerja dilingkungan tempat mereka bekerja sehingga diharapkan ada penurunan angka kecelakaan diperusahaan dan tingkat kesehatan lebih meningkat sehingga berdampak pada peningkatan kinerja perusahaan. Kata kunci : Aplikasi, Rancang Bangun Media Pembelajaran, Pengenalan Keselamatan dan Kesehatan Kerja, Game

Unduhan

  • skripsi.rar

    Sopyan

    •   diunduh 127x | Ukuran 5,016 KB

 

REFERENSI

DAFTAR PUSTAKA Ees. 2008. Membuat Animasi Kartun Dengan Macromedia Flash 8. Jakarta: D@takom Lintas Buana. Fridayanti, Nita dan Rono Kusumasmoro. 2016. Penerapan Keselamatan Dan Kesehatan Kerja Di PT. Ferron Par Pharmaceuticals Bekasi. Vol. 4, No. 1, Juni 2016 : 211-234 ISSN: 2337-6694. Program Studi Manajemen Administrasi Akademi Sekretari dan Manajemen Bina Insani. Harsan, Alif. 2011. Jago Bikin Game Online. Jakarta. Mediakita. Madiun Madcoms. 2013. Mahir Dalam 7 Hari Adobe Flash CS6. Yogyakarta: Andi Offset. Masruri, M.Hilmi. 2015. Buku Pintar Android. Jakarta: Elex Media Komputindo. Radion, Kristo. 2012. Easy Game Programming Using Flash and ActionsScript 3.0. Yogyakarta: CV. Andi Offset. Ratnasari, Anggun. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) Pada Program Studi Ketenagalistrikan Di Sekolah Menegah Kejuruan. Vol. 6, No. 1 Januari 2016 : 83-91. Rizky Soetam. 2011. Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak Sofware Reengineering. Jakarta: Prestasi Pustaka. Wibowo, Eri Prasetyo, Dani Mahardika dan Bheta Agus Wardijono. 2011. Simulasi Prosedur Keselamatan Ketika Terjadi Kebocoran Gas LPG Di Dalam Gedung Berbasis Serious Game. Vol. 7, No. 2 Maret 2011 : 207- 219.