Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Alat Transportasi untuk Anak TK Al-Muhajirin

research
  • 29 Aug
  • 2018

Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Alat Transportasi untuk Anak TK Al-Muhajirin

ABSTRAKSI

 

Aida Melisa (12121664), Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Alat Transportasi Untuk Anak TK Al-Muhajirin.

 

Pada tingkat pendidikan Taman Kanak-Kanak sekarang ini banyak hal yang diajarkan untuk mengenalkan anak pada dunia luar, salah satunya adalah pengenalan Alat Transportasi. Usia anak-anak TK tidak mudah bagi mereka untuk menyerap pengetahuan melalui media cetak. Anak-anak membutuhkan adanya suatu interaktif pengenalan Alat Transportasi yang di dalamnya terdapat suatu pelajaran animasi bergambar agar dapat menunjang proses pembelajaran terhadap suatu pendidikan yang memuaskan. Pengenalan animasi interaktif merupakan solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan yang ada pada anak-anak saat ini, selain dapat digunakan sebagai media pembelajaran, pengenalan animasi Interaktif juga dapat menghilangkan rasa bosan terhadap aktivitas belajar anak di sekolah, karena animasi interaktif ini menggabungkan antara teks, suara dan gambar. Dengan menggunakan metode interaktif ini, anak usia 3 sampai 5 tahun yang ada di TK Al-Muhajirin dapat dengan mudah berinteraksi langsung dengan pengenalan, pengetahuan, sehingga anak-anak akan lebih tertarik untuk mengetahui isi dari aplikasi multimedia yang merupakan perantara dari ilmu yang disampaikan. Animasi yang dirancang manggunakan Macromedia Flash 8 sebagai media perancangan animasi interaktif.

 

Kata Kunci: Animasi Interaktif, Pengenalan Alat Transportasi, Macromedia Flash 8.

Unduhan

 

REFERENSI

DAFTAR PUSTAKA

 

Awaluddin, Teddy, dan Gilang Wiradinata. 2006. Membuat 3D Movie dengan Light Wave 8.0. Jakarta: Salemba Infotek.

 

Binanto, Iwan. 2010.  Multimedia Digital Dasar Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: CV. Andi Offset.

 

Chandra. 2011. 7 Jam Belajar Interaktif Flash CS5 untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom.

 

Hasanuddin. 2010. Pemrograman ActionScript dengan Flash 5 dan Aplikasinya. Yogyakarta: Penerbit Andi.

 

Jayan. 2006. Animasi Kartun Lucu & Interaktif Flash. Palembang: Maxikom.

 

Kumala, Budi. 2005. Seri Penuntun Praktis - Macromedia Flash. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo - Gramedia.

 

Purnama, Bambang Eka. 2013. Konsep Dasar Multimedia. Yogyakarta: Graha Ilmu.

 

Ramadianto, Anggara Yuda. 2008. Membuat Vektor dan Animasi Atraktif dengan Macromedia Flash Professional 8. Bandung: Yrama Widya.

 

Rizky, Soetam. 2011. Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak (Software Reenginering). Jakarta: Prestasi Pustaka Publisher.

 

Sukamto, Rosa A. dan M.Shalahuddin. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Informatika.

 

Wahana Komputer. 2010. Panduan Praktis Desain Grafis Profesional dengan Adobe Photoshop CS4.Yogyakarta: CV. Andi Offset.

 

Zeembry. 2006. 12 Jurus Pamungkas Animasi Kartun dengan Flash 8. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.

 

 Charles O.Jones, 1996:265 karyatulisilmiah.com/pengertian-implementasi