Animasi Interaktif Kemandirian UMKN (Usaha Mikro Kecil Menengah) pada LPB (Lembaga Pengembangan Bisnis) Pontianak Menggunakan Adobe Flash

research
  • 26 Mar
  • 2018

Animasi Interaktif Kemandirian UMKN (Usaha Mikro Kecil Menengah) pada LPB (Lembaga Pengembangan Bisnis) Pontianak Menggunakan Adobe Flash

Darus Salim (12143544), ANIMASI INTERAKTIF KEMANDIRIAN UMKM (USAHA MIKRO KECIL MENENGAH) PADA LPB (LEMBAGA PENGEMBANGAN BISNIS) PONTIANAK MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

Komputer sangatlah dekat dengan kehidupan kita untuk saat ini, tidak dapat di pungkiri juga bagi para UMKM Usaha Mikro Kecil Menengah komputer sangat berperan penting untuk keberlangsungan suatu usaha, banyak informasi yang bisa di dapatkan dari komputer mulai dari pasar yang lagi trend dan informasi tentang pengertian seperti apa itu ukm, kemandirian dan lain sebagainya. Ada beberapa pengusaha atau pelaku UMKM yang bergabung dengan LPB Pontianak untuk menjadi mitra binaan. Setelah melakuakan penelitian ternyata Di LPB Pontianak mempunyai target sendiri, tujuan yang diturunkan dari kantor pusat YDBA (Yayasan Dharma Bhakti Astra) untuk para binaannya yakni menjadikan para pengusaha menjadi usaha yang mandiri yakni pengusaha yang bisa di anggap sudah sangat maju dan akan mampu menghadapi pasar global, namun dalam penyampaian informasi para staff menagalami sedikit kendala yakni susah nya para pengusaha mengerti apa yang telah di uraikan. Oleh karena itu dengan memanfaatkan animasi penulis mencoba memasukan salah satu ide mengatasi masalah tersebut dengan membuat materi dalam tampilan animasi, penulis juga membuat pertanyaan-pertanyaan untuk melihat kelas kemandirian binaan dalam bentuk animasi. Oleh krena itu animasi yang dibuat ini sangat membantu dalam mewujudkan visi dan misi lpb Pontianak. Animasi yang di buat juga sangat sederhana dan mudah digunakan oleh para umkm binaan.

Unduhan

 

REFERENSI

Chandra. 2011. Flash CS5 untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom.

Enterprise, Jubilee.2010.30 Bisnis Berbasis Ide Bagi Siapa pun.Jakarta:PT Elex Media Komputindo

Fitriati, Rachma.2015.Menguak Daya Saing UMKM Industri Kreatif.Jakarta:Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Bekerja sama dengan Yayasan Pustaka Obor Indonesia

Herliyani,Elly.2014.Animasi Dua Dimensi.Yogyakarta:Graha Ilmu

Hidayatullah, A.Taufiq.2009.45 Menit Belajar Photoshop CS4.Yogyakarta:Mediakom

Munir.2012. Multimedia Konsep & aplikasi dalam pendidikan.Bandung: CV Alfabeta

Pranowo, Galih.2011.Kreasi Animasi Interaktif dengan ActionScript 3.0 pada FLASH CS5.Yokykarta:Andi

Priyatno, Duwi.2010.Create Your Film.Yogyakarta:Multicom

Pujiyanti, Ferra.2015.Perpajakan & UMKM.Lembar Pustaka Indonesia

Rosa,A.S dan M. Shalahuddin.2015.Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek.Bandung:Informatika Bandung

Simarmata, Janner.2010.Rekayasa Perangkat Lunak.Yokyakarta:CV Andi Offset

Sugara, Eka Prasetya Adhy. 2016. Penerapan Prinsip Multimedia Berbasis Teori Kognitif Pada Perancangan Perangkat Berjalan.Palembang:desain Komunikasi Visual Politeknik

Palcomtech 12 Mei 2016. Diambi l dari :ht tps: / /osf. io/fhtw4/download?format=pdf (28 September 2017)

Supranto, J.2009.Stat ist ik Teori dan Apl ikasi .Jakar ta:Er langga

Sutardi , Ahman dan Endang Budiasih.2010.Mahasiswa

TidakMemble Siap Ambi l Al ih Kekuasaan Nasional .Jakarta:PT Elex Media Komput indo

Tim MD Animat ion.2016.Serunya Sopo Jarwo.Yogyakarta:PTBentang Pustaka

Wahana Komputer.2010.Panduan Prakt is Desain Grafis Profesional

dengan Adobe Photoshop CS4.Semarang:Cv Andi