Darus Salim (12143544), ANIMASI INTERAKTIF KEMANDIRIAN UMKM (USAHA MIKRO KECIL MENENGAH) PADA LPB (LEMBAGA PENGEMBANGAN BISNIS) PONTIANAK MENGGUNAKAN ADOBE FLASH
Komputer sangatlah dekat dengan kehidupan kita untuk saat ini, tidak dapat di pungkiri juga bagi para UMKM Usaha Mikro Kecil Menengah komputer sangat berperan penting untuk keberlangsungan suatu usaha, banyak informasi yang bisa di dapatkan dari komputer mulai dari pasar yang lagi trend dan informasi tentang pengertian seperti apa itu ukm, kemandirian dan lain sebagainya. Ada beberapa pengusaha atau pelaku UMKM yang bergabung dengan LPB Pontianak untuk menjadi mitra binaan. Setelah melakuakan penelitian ternyata Di LPB Pontianak mempunyai target sendiri, tujuan yang diturunkan dari kantor pusat YDBA (Yayasan Dharma Bhakti Astra) untuk para binaannya yakni menjadikan para pengusaha menjadi usaha yang mandiri yakni pengusaha yang bisa di anggap sudah sangat maju dan akan mampu menghadapi pasar global, namun dalam penyampaian informasi para staff menagalami sedikit kendala yakni susah nya para pengusaha mengerti apa yang telah di uraikan. Oleh karena itu dengan memanfaatkan animasi penulis mencoba memasukan salah satu ide mengatasi masalah tersebut dengan membuat materi dalam tampilan animasi, penulis juga membuat pertanyaan-pertanyaan untuk melihat kelas kemandirian binaan dalam bentuk animasi. Oleh krena itu animasi yang dibuat ini sangat membantu dalam mewujudkan visi dan misi lpb Pontianak. Animasi yang di buat juga sangat sederhana dan mudah digunakan oleh para umkm binaan.
TA_File_16 Lampiran-Lampiran .pdf
TA_File_14 aftar Riwayat Hidup.pdf
TA_File_4 Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir.pdf
TA_File_2 Lembar Pernyataan Keaslian Tugas Akhir.pdf
TA_File_10 BAB II Landasan Teori.pdf
TA_File_13 Daftar Pustaka.pdf
TA_File_1 Lembar Judul.pdf
TA_File_8 DAFTAR ISI.pdf
TA_File_11 BAB III Pembahasan.pdf
TA_File_3 Lembar Persetujuan Publikasi karya ilmiah .pdf
TA_File_5 Lembar Konsultasi Tugas Akhir.pdf
TA_File_15 Surat Keterangan Selesai magang salim.pdf
TA_File_12 BAB IV Penutup.pdf
TA_File_6 KATA PENGANTAR.pdf
TA_File_9 BAB I Pendahuluan.pdf
TA_File_7 ABSTRAK.pdf
Chandra. 2011. Flash CS5 untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom.
Enterprise, Jubilee.2010.30 Bisnis Berbasis Ide Bagi Siapa pun.Jakarta:PT Elex Media Komputindo
Fitriati, Rachma.2015.Menguak Daya Saing UMKM Industri Kreatif.Jakarta:Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Bekerja sama dengan Yayasan Pustaka Obor Indonesia
Herliyani,Elly.2014.Animasi Dua Dimensi.Yogyakarta:Graha Ilmu
Hidayatullah, A.Taufiq.2009.45 Menit Belajar Photoshop CS4.Yogyakarta:Mediakom
Munir.2012. Multimedia Konsep & aplikasi dalam pendidikan.Bandung: CV Alfabeta
Pranowo, Galih.2011.Kreasi Animasi Interaktif dengan ActionScript 3.0 pada FLASH CS5.Yokykarta:Andi
Priyatno, Duwi.2010.Create Your Film.Yogyakarta:Multicom
Pujiyanti, Ferra.2015.Perpajakan & UMKM.Lembar Pustaka Indonesia
Rosa,A.S dan M. Shalahuddin.2015.Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek.Bandung:Informatika Bandung
Simarmata, Janner.2010.Rekayasa Perangkat Lunak.Yokyakarta:CV Andi Offset
Sugara, Eka Prasetya Adhy. 2016. Penerapan Prinsip Multimedia Berbasis Teori Kognitif Pada Perancangan Perangkat Berjalan.Palembang:desain Komunikasi Visual Politeknik
Palcomtech 12 Mei 2016. Diambi l dari :ht tps: / /osf. io/fhtw4/download?format=pdf (28 September 2017)
Supranto, J.2009.Stat ist ik Teori dan Apl ikasi .Jakar ta:Er langga
Sutardi , Ahman dan Endang Budiasih.2010.Mahasiswa
TidakMemble Siap Ambi l Al ih Kekuasaan Nasional .Jakarta:PT Elex Media Komput indo
Tim MD Animat ion.2016.Serunya Sopo Jarwo.Yogyakarta:PTBentang Pustaka
Wahana Komputer.2010.Panduan Prakt is Desain Grafis Profesional
dengan Adobe Photoshop CS4.Semarang:Cv Andi