Sistem pemesanan makanan yang saat ini masih digunakan oleh para pelaku usaha kuliner adalah sistem manual. Sistem ini dapat menimbulkan ketidaknyamanan bagi pembeli dan juga pegawai restoran karena dapat mengakibatkan antrean panjang ketika kondisi restoran sedang ramai.
Beberapa restoran juga belum menampilkan detail dari menu yang mereka jual. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah aplikasi yang mampu mengurangi antrean panjang saat pemesanan makanan. Penelitian ini bertujuan merancang sebuah website pemesanan makanan untuk memberi kemudahan pelanggan dalam melakukan pemesanan makanan dan mengurangi antrean ketika restoran ramai.
Data dalam penelitian ini diperoleh dari observasi, studi pustaka, dan wawancara. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini adalah SDLC (Systems Development Life Cycle) model air terjun (waterfall). Metode SDLC dengan model waterfall ini
mempunyai beberapa tahapan, yakni tahapan persiapan, tahap analisis, tahap desain, tahap implementasi, tahap pengoperasian, dan tahap perawatan. Aplikasi Pemantre (Pemesanan Makanan Tanpa Antre) yang dirancang ini telah diuji dengan Black Box Testing dan hasilnya menunjukkan bahwa aplikasi berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. Penggunaan aplikasi ini mampu membuat pemesanan makanan menjadi lebih mudah, mengurangi antrean panjang saat pemesanan makanan, dan menciptakan kenyamanan bagi para karyawan serta pengunjung restoran.
Jurnal Nasional Gasal 2023/2024 - Pemantre IJNS
Surat Tugas Jurnal Nasional Gasal 2023/2024
Afiksih, M. (2022). Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Web di Kantin PT. Pegadaian Kanwil I Medan. Journal Of Computer Science And Informatics Engineering (CoSIE), 66-77.
Dailami, Moh. Thandzir, Tito Pratama, & Haufi Sukmamedian. (2023). Pengaruh Komunitas - Komunitas Terhadap Minat Beli Konsumen Di Restoran Sederhana Batu Aji Kota Batam. Jurnal Manajemen Kuliner, 2(2), 107–115. https://doi.org/10.59193/jmn.v2i2.220
Febriani, O. M., Putra, A. S., Fitriyani, M. (2023). Implementasi Sistem Informasi Kuliner Lampung. Jurnal Teknika, 17(1), 89-100. https://doi.org/10.5281/zenodo.8022065
Hardiansyah, A. D., & Dewi, C. P. (2020). Perancangan Basis Data Sistem Informasi Perwira. Seminar Nasional Mahasiswa Ilmu Komputer dan Aplikasinya (SENAMIKA) (hal. 222-233). Jakarta: UPN Veteran Jakarta.
Kuncoro, A. A. (2022, Januari 11). Universitas STEKOM. Dipetik 2023, dari https://teknik-informatika-s1.stekom.ac.id/informasi/baca/Pengertian-Sistem-Informasi-Menurut-Para-Ahli/a79141fe15a713226c2e84697e0d6c2217172524
Ratnasari, K., Levyda, L., Giyatmi, G. (2020). Wisata Kuliner Sebagai Penunjang Pariwisata Di Pulau Belitung. Jurnal Pariwisata Pesona,5(2), 93-106. https://doi.org/10.26905/jpp.v5i1.4788
Setiawan, R., & Nugroho, W. (2021). Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Android. Journal of Information
Systems and Informatics, 3(2), 329-340.
https://doi.org/10.33557/journalisi.v3i2.132
Setyadi, H. A., Nurohim, G. S., Nugroho, W., & Sutanto, S. (2023). Tiktok Shop Untuk Meningkatkan Penjualan Produk UMKM
Witpari Karanganyar. Abditeknika Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(1), 1-8. https://doi.org/10.31294/abditeknika.v3i1.1726
Sutanto, Y., Al Amin, B., & Setyadi, H. (2023).Innovating Information Management System for Cow’s Milk Distributor. Journal of Information Systems and Informatics, 5(4), 1633-1643.
https://doi.org/10.51519/journalisi.v5i4.615
Ushud, A. A. (2019). Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan (Studi Kasus:Restoran Anak Natberry) Berbasis Website. Jurnal Maklumatika,151-161.
Zahara, A. N., & Nunsina, N. (2022). Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan Online Berbasis Web (E-del). Device : Journal of Information System, Computer Science And Information
Technology, 1-8.