Meskipun penerapan teknologi informasi terus berkembang pada kenyataannya masih terdapat instansi–instansi yang belum tersentuh dengan adanya teknologi informasi itu sendiri, seperti halnya pembayaran administrasi pada STMIK Mahakarya masih menggunakan proses pencatatan untuk menangani proses pembayaran administrasi mahasiswa, sehingga timbul suatu permasalahan dalam hal keefektifan dan efisiensi pengelolaan data menjadi sebuah informasi dalam proses manajemen kampus. Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam pengelolaan lembaga ini sangat diperlukan agar pengelolaan terhadap institusi ini lebih efektif dan efisien. Sistem yang dibut berbasis desktop dapat berjalan secara independent, tanpa menggunakan browser dan tidak membutuhkan internet sehingga prosesnya lebih cepat. Pada dasarnya sebuah lembaga maupun organisasi yang memanfaatkan teknologi informasi secara optimal yang dapat bertahan dalam era global ini, karena lewat pemanfaatan teknologi informasi sebuah lembaga atau organisasi dapat mengaskses informasi dengan cepat, tepat dan akurat serta dapat memberikan pelayanan yang efektif dan efisien. Melihat permasalahan yang ada, maka penelitian ini dibuat untuk merancang sistem sistem informasi pembayaran administrasi pada STMIK mahakarya berbasis desktop, metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah waterfall yang merupakan metode pengembangan perangkat lunak tertua sebab sifatnya yang natural. Penelitian ini mengumpulkan data dengan metode studi pustaka, observasi serta wawancara. Sistem dibuat menggunakan Embarcadero Delphi XE2 dan database Microsoft Accesss 2007. Sistem yang direncanakan bertujuan menyelesaikan permasalahan menyangkut sistem pembayaran administrasi pada STMIK Mahakarya, sistem yang dibuat sesuai dengan perancangan berdasarkan pengujian black box, dan dapat diterima user dengan hasil sangat setuju berdasarkan pengujian user acceptance test dengan nilai performance 96%.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Pembayaran Administrasi, Kampus, Embarcadero Delphi XE2
Jurnal Rancang Bangun Sistem Informasi Pembayaran Administrasi Berbasis Desktop Pada STMIK Mahakarya
Alqodri, A. A. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Administrasi Keuangan Siswa Berbasis Desktop. Universitas Teknologi Yogyakarta.
Fauziah, I. (2020). Sistem Informasi Pembayaran Administrasi Mahasiswa Menggunakan Metode User Centered Design (Studi Kasus: Stai Bunga Bangsa Cirebon). Jurnal Indonesia Sosial Teknologi, 1(1), 21–29.
Hidayat, C. (2021). Pengertian Metode Waterfall dan Tahap-Tahapnya. Ranahresearch.Com. https://ranahresearch.com/metode-waterfall/
Ian, S. (2011). Software engineering. Addison-wesley.
Rochman, A., Sidik, A., & Nazahah, N. (2018). Perancangan Sistem Informasi Administrasi Pembayaran SPP Siswa Berbasis Web di SMK Al-Amanah. Jurnal Sisfotek Global, 8(1).
Rosa, A. S., & Salahudin, M. (2015). S., dan Shalahuddin. Bandung: Informatika.
Supriatna, R. (2019). Implementasi Dan User Acceptance Test (UAT) Terhadap Aplikasi E-Learning pada Madrasah Aliyah Negeri (MAN) 3 Kota Banda Aceh. UIN Ar-Raniry Banda Aceh.
Supriyono, S. (2020). Software Testing with the approach of Blackbox Testing on the Academic Information System. IJISTECH (International Journal of Information System & Technology), 3(2), 227–233.
Wahidin, A. J. (2021). Pengembangan Sistem Informasi SMS Gateway Dalam Meningkatan Layanan Pada STMIK Mahakarya. Sebatik, 25(2), 581–589. https://doi.org/https://doi.org/10.46984/sebatik.v25i2.1612