Marketplace laundry ialah pemasaran jasa laundry secara online dengan melaksanakan kerja sama antara pihak marketplace dengan owner usaha jasa laundry. Bersamaan dengan pertumbuhan jaman, pada dikala ini banyak warga memakai smartphone android. Oleh sebab itu dicoba riset buat merangcang aplikasi jasa laundry berbasis android yang bisa mempermudah pelakon usaha bisnis jasa laundry serta konsumen buat bisa mengaksesnya dimana saja serta kapan saja. Bisnis jasa laundry ini berperan buat menolong warga dalam meringankan pekerjaannya. Dikala ini bisnis laundry mulai menurun sebab banyaknya persaingan antara sesama pengusaha jasa laundry. Buat itu dibutuhkan perancangan sistem marketplace laundry berbasis android buat mempermudah pelakon usaha dalam mempromosikan bisnis jasa laundry nya. Tata cara yang digunakan dalam perancangan sistem ini merupakan tata cara waterfall serta uml selaku perlengkapan bantu perancangan sistem. Hasil dari pengembangan sistem ini merupakan bisa menolong owner usaha jasa laundry dalam mempromosikan bisnisnya, serta bisa menolong pelanggan dalam mencari jasa laundry yang cocok dengan kebutuhan.
Artikel Jurnal
Surat Tugas
Aryo, Y., Raharjo, B., Fachruddin, Nugroho, E., Martina, S., Pratiwi, E., Lorosae, T. A., Ardhani, R., Sumanto, F., Fitriadi, F., & Utami, E. (2017). Rekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak E-Marketplace Gerobak Kopi. Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi Informasi (Jusiti), 1–9. Ashari, A. N., & Manikam, R. M. (2019). Analisa dan Perancangan Marketplace Bahan Bangunan Berbasis Website. 1(3), 9. Dermawan, J., & Hartini, S. (2017). IMPLEMENTASI MODEL WATERFALL PADA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERHITUNGAN NILAI MATA PELAJARAN BERBASIS WEB PADA SEKOLAH DASAR AL-AZHAR SYIFA BUDI JATIBENING. Paradigma, 19(2), 37. https://doi.org/10.1093/nq/s5- VII.159.37-a Iin Sofiani. (2019). Sistem Informasi Rancang Bangun Aplikasi E-Marketplace Hasil Pertanian Berbasis Website Dengan Menggunakan Framework Codeigniter. Manajemen Informatika, 10(1), 25–32. Kevin, F., Sumantri, R., Wowor, H. F., & Lumenta, A. S. M. (2016). Sistem Informasi Anggota Jemaat Gmim Bethesda Ranotana Menggunakan Framework Codeigniter. Jurnal Teknik Elektro Dan Komputer, 5(2), 21–28. M. Ichwan, F. H. (2011). PENGUKURAN KINERJA GOODREADS APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) PADA APLIKASI MOBILE ANDROID (Studi Kasus Untuk Pencarian Data Buku). Informatika, 2(2), 13–21. Ngafifi, M. (2014). Kemajuan Teknologi Dan Pola Hidup Manusia Dalam Perspektif Sosial Budaya. Jurnal Pembangunan Pendidikan: Fondasi Dan Aplikasi, 2(1), 33–47. https://doi.org/10.21831/jppfa.v2i1.2616 Rani Susanto, A. D. A. (2017). Alkoholwirkung in der Resorptionsphase. Majalan Ilmiah Unikom, 14(1), 41- 46 passim. Setiyawati, Y. D., Isnanto, R. R., & Martono, K. T. (2016). Pembuatan Aplikasi Antar-Jemput Laundry Berbasis Web Service pada Platform Android. Jurnal Teknologi Dan Sistem Komputer, 4(1), 150. https://doi.org/10.14710/JTSISKOM.4.1.2016.150-158 Wahyuni, N., Irman, A. S. M., & Gunawan, A. (2019). Pengenalan Dan Pemanfaatan Marketplace ECommerce Untuk Pelaku Ukm Wilayah Cilegon. Jurnal Pengabdian Dinam