Oleh-Oleh
merupakan hal yang biasa dibeli ketika berkunjung ke suatu tempat, tidak sedikit
wisatawan dan masyarakat mencari tahu apa oleh-oleh khas di daerah yang mereka
kunjungi melalui internet, namun kebanyakan artikel yang membahas seputar
oleh-oleh khas daerah tidak menyantumkan toko yang menjual oleh-oleh tersebut.
Oleh sebab itu dibuatlah TOLEH berbasis Android untuk memudahkan para wisatasan
dan masyarakat mencari toko oleh-oleh sesuai produk yang mereka cari. Pembuatan
aplikasi TOLEH dimulai dari mengidentifikasi kebutuhan sistem, seperti
pembuaran Entity Relational Diagram dan Logical Record Structure.
Setelah itu perancangan aplikasi android ini menggunakan framework Flutter,
NodeJs, ExpressJ dan PostgreSql.Metode yang digunakan adalah
metode Waterfall, pengamatan, studi pustaka, dan menggunakan bahasa
pemrograman Dart dan Javascript. Hasil pembuatan aplikasi perancangan aplikasi TOLEH terdapat beberapa
halaman yang dapat diakses oleh pengunjung aplikasi untuk mencari toko
oleh-oleh sesuai dengan produk yang dicari, serta ada beberapa halaman yang
dapat diakses oleh para pemilik toko oleh-oleh yang ingin menambahkan toko
mereka ke aplikasi agar dapat dilihat oleh para pengunjung aplikasi. Dengan
menggunakan aplikasi ini tentunya dapat mempermudah wisatawan dalam mencari
toko oleh-oleh yang menjual produk yang diinginkan dan dapat menjadi media
pemasaran bagi pemilik toko oleh-oleh.
TA Andika Prasetya_File_11 Bab III Pembahasan.pdf
TA Andika Prasetya_File_10 Bab II Landasan Teori.pdf
TA Andika Prasetya_File_13 Daftar Pustaka.pdf
TA Andika Prasetya_File_7 Abstrak.pdf
TA Andika Prasetya_File_1 Lembar Judul.pdf
TA Andika Prasetya_File_14 Daftar Riwayat Hidup.pdf
TA Andika Prasetya_File_12 Bab IV Penutup.pdf
TA Andika Prasetya_File_4 Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir.pdf
TA Andika Prasetya_File_3 Lembar Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah.pdf
TA Andika Prasetya_File_2 Lembar Pernyataan Keaslian Tugas Akhir.pdf
TA Andika Prasetya_File_9 Bab I Pendahuluan.pdf
TA Andika Prasetya_File_6 Kata Pengantar.pdf
TA Andika Prasetya_File_8 Daftar Isi.pdf
TA Andika Prasetya_File_5 Lembar Konsultasi Tugas Akhir.pdf
Abdulloh, Rohi. 2018. 7 in 1 Pemrograman Web Untuk Pemula. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
Achyani, Yuni Eka, Eni Arviana, and Jakarta Selatan. 2018. “Sistem Informasi Pendapatan Jasa Pada Koperasi PDAM Tirta Patriot Bekasi.” Jurnal Teknik Komputer 4(1):178–85.
Andaru, Andry. 2018. “Pengertian Database Secara Umum.” OSF Preprints 2.
Annugerah, Adytama, Indah Fitri Astuti, and Awang Harsa Kridalaksana. 2016. “Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Pemetaan Lokasi Toko Oleh-Oleh Khas Samarinda.” Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer 11(2):43. doi: 10.30872/jim.v11i2.213.
Astuti, Femi Dwi, and Yogo Hermawan. 2020. “PEMANFAATAN FIREASE REALTIME DATABASE PADA APLIKASI PEMBELAJARAN AGAMA ISLAM MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER.” JURNAL TEKNOLOGI DAN ILMU KOMPUTER 18(2).
Astuti, Puji. 2018. “PENGGUNAAN METODE BLACK BOX TESTING (BOUNDARY VALUE ANALYSIS) PADA SISTEM AKADEMIK (SMA/SMK).” Faktor Exacta 11(2):186–95. doi: 10.30998/faktorexacta.v11i2.2510.
Azahra, Adelia, Sarifah Putri Raflesia, and Dinda Lestarini. 2020. “Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Aset Pada PT.X.” Jurnal Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi 12(2):38–45.
Chasanah, Miftachul. 2017. “RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI PARKIR MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN DELPHI 6.0 DAN DATABASE MYSQL.”
Cholifah, Wahyu Nur, Sri Melati Sagita, and Yulianingsih. 2018. “PENGUJIAN BLACK BOX TESTING PADA APLIKASI ACTION & STRATEGY BERBASIS ANDROID.” 3(2):206–10.
Enggar Krisnada, Filian, and Radius Tanone. 2020. “Aplikasi Penjualan Tiket Kelas Pelatihan Berbasis Mobile Menggunakan Flutter.” Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi 5(3):281–95. doi: 10.28932/jutisi.v5i3.1865.
Fatmawati. 2016. “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Katering Berbasis Web Pada Rumah Makan Tosuka Tangerang.” JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI II(2):33–41.
Firdaus, Ali, Slamet Widodo, Adi Sutrisman, Sutan G. .. Nasution, and Rina Mardiana. 2019. “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN WEBSERVICE PADA JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLSRI.” Jurnal Informanika 5(2):81–87.
Harry Saptarini, Ni Gusti Ayu Putu, Reza Akbar Hidayat, and Putu Indah Ciptayani. 2019. “Ajarincode : Aplikasi Pembelajaran Bahasa Pemrograman Berbasis Web.” Just TI (Jurnal Sains Terapan Teknologi Informasi) 10(2):21. doi: 10.46964/justti.v10i2.106.
Huda, Baenil, and Saepul Apriyanto. 2019. “APLIKASI SISTEM INFORMASI LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS ANDROID DAN WEB MONITORING (Penelitian Dilakukan Di Kab. Karawang).” Buana Ilmu 4(1):11–24. doi: 10.36805/bi.v4i1.808.
IpanRipai, M. Ko. 2017. “Rancangan Bangun Media Pembelajaran Menggunakan Android Untuk Mata Kuliah Pemrograman Internet Menggunakan Magazine App Marker.” Jurnal ICT Learning 3(1):1–6.
Jimi, Asmara. 2019. “Rancang Bangun Sistem Informasi Desa Berbasis Website (Studi Kasus Desa Netpala).” Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI) 2(1):1–7. doi: 10.37792/jukanti.v2i1.17.
Kurniawan, Hamid, Widya Apriliah, Ilham Kurniawan, and Dede Firmansyah. 2020. “PENERAPAN METODE WATERFALL DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA SMK BINA KARYA KARAWANG.” Jurnal Interkom 14(4):13–23.
Muhardian, Ahmad. 2018. “Belajar Cepat Bahasa Pemrograman Dart.” Petanikode.
Saefudin, Dede Firmansyah, Yuliakomalasari, and Dini Arianti. 2020. “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA PT BINA SAN PRIMA KARAWANG.” JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE 3(2):158–75.
Sanawiah, Siti, and Wuwuh Bekti Hartiningsih. 2020. “Sistem Informasi Verifikasi Dan Validasi Penempatan Jabatan Pelaksana Pada Pemerintah Provinsi Dki Jakarta.” Jurnal Sistem Informasi Dan Telematika 11(1):50–56.
Santoso, Santoso, and Radna Nurmalina. 2017. “Perencanaan Dan Pengembangan Aplikasi Absensi Mahasiswa Menggunakan Smart Card Guna Pengembangan Kampus Cerdas (Studi Kasus Politeknik Negeri Tanah Laut).” Jurnal Integrasi 9(1):84–91.
Sasmito, Ginanjar Wiro. 2017. “Penerapan Metode Waterfall Pada Desain Sistem Informasi Geografis Industri Kabupaten Tegal.” Jurnal Informatika:Jurnal Pengembangan IT (JPIT) 2(1):6–12.
Sholikhah, Imroatus, Mahmud Sairan, and Nurfia Oktaviani Syamsiah. 2017. “APLIKASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN BARANG DAGANG PADA CV GEMILANG MULIATAMA CIKARANG.” JURNAL TEKNIK KOMPUTER AMIK BSI III(1):16–23.
Sidik, Achmad, Sutarman, and Marlenih. 2017. “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Perumahan Citra Raya.” JURNAL SISFOTEK GLOBAL 7(1).
Sofjan, Moh, M. Ramaddan Julianti, and Rifki Maulana. 2020. “Perancangan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Pariwisata Di Wilayah Kota Bogor Berbasis Web.” Academic Journal of Computer Science Research 2(2):24–29.
Taufik, Andi. 2017. “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Pentas Seni Berbasis Web Pada Sanggar Seni Getar Pakuan Bogor.” Indonesian Journal on Software Engineering 3(2):1–7.
Waruwu, T. S. 2019. “Implementasi Postgresql Sebagai Sistem Manajemen Basis Data Pada Pendaftaran Mahasiswa Baru Berbasis Web.” Jurnal Mahajana Informasi 4(1):59.
Wasil, Muhammad, L. M. Samsu, and Yupi Kuspandi Putra. 2020. “Sistem Informasi Geografis Untuk Pemetaan Homestay Di Lombok Timur Berbasis Android.” 3(1):15–19.
Wibawanto, Alwan. 2018. “Penggunaan Internet Dalam Perpustakaan.” PENGGUNAAN INTERNET DALAM PERPUSTAKAAN 10(2).
Yulia, Eka Rini. 2017. “Perancangan Program Penjualan
Perhiasan Emas Pada Toko Mas Dan Permata Renny Medan.” Evolusi : Jurnal
Sains Dan Manajemen 5(2). doi: 10.31294/evolusi.v5i2.2595.