Sistem penggajian merupakan hal pokok dalam suatu perusahaan, tidak semua
perusahaan memanfaatkan aplikasi sebagai media pencatatan aktivitas pembayaran gaji.
Sistem penggajian yang dilakukan secara manual masih menggunakan kertas sebagai media
pencatatan, memungkinkan terjadinya kesalahan input, rentan terhadap manipulasi, kesulitan
dalam mencari data serta kurangnya efektivitas pencatatan. Tugas akhir ini bertujuan untuk
membangun sistem informasi penggajian berbasis desktop dimana pencatatan data-data terkait
aktivitas penggajian dalam suatu unit usaha dapat dilakukan dengan mudah melalui media
aplikasi. Perancangan sistem informasi penggajian berbasis desktop ini menggunakan bahasa
pemrograman Netbeans IDE 8.1 sebagai lingkungan pengembangan aplikasinya. Metode
pengembangan software yang digunakan adalah model waterfall, analisis dan desain
menggunakan diagram-diagram UML (Unifield Modeling Language), ERD (Entity
Reletionship Diagram), dan LRS (Logical Record Structrured). Dengan adanya sistem
informasi penggajian berbasis desktop ini diharapkan dapat mengurangi resiko kesalahan
informasi dan mempermudah pengguna dalam mencatat, menyimpan, dan mencari data.
Jurnal Akreditasi Nasional. Sistem Informasi Penggajian Karyawan Berbasis Java Desktop. JURNAL INOVTEK POLBENG - SERI INFORMATIKA, VOL. 6, NO. 1, 2021. ISSN: 2527-9866.
Widyastuti, I., Komalasari, Y., Yuliansari, D. (2019). Rancang Bangun Sistem
Informasi Akuntansi Penggajian Karyawan dan Guru Tetap (Studi Kasus : Yayasan
Pendidikan YAMPI Jakarta Utara). Jurnal Aksara Public (Vol. 3).
[2] Nurohman, D., Prasetyo, F., & Agustina, B. (2018). Rancang Bangun Sistem Informasi
Akuntansi Pendapatan Jasa Atas Pasien Rawat Inap Pada Klinik Azimat Karawang.
Jurnal Akrab Juara, III(2).
[3] Rahmawati, M. (2015). Peran Aplikasi Komputer Berbasis Akuntansi untuk Badan
Usaha dalam Perspektif Sistem Informasi. Perspektif, 13(2), 172–183.
[4] Anwar, S., & Irawan, F. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi Pengajuan
Pengadaan Suku Cadang Mobil Pada PT. Andalan Chrisdeco Berbasis Web. Pilar Nusa
Mandiri, 13(1).
[5] Faizal, E., & Irnawati. (2015). Pemrograman java netbeans IDE 7.2 dan MySQL.
Yogyakarta : Gaya Media.
[6] Rahmawati, M. (2019). Sistem informasi usaha dagang berbasis desktop. Jurnal
Teknologi Informatika & Komputer, 5(1), 135–146.
[7] Irawan, A., Hasna, A., & Pahlevi, R. (2016). Sistem Informasi Perdagangan pada PT
Yoltan Sari. Abstraksi Jurnal POSITIF , Volume I , No . 2
[8] Mania, M., Purnama, B., & S. (2016). Sistem Informasi Penggajian Karyawan Mitra
Karya Prima Di Pembangkit Listrik Tenaga Uap 1 Pacitan.IJSE. - Indonesian Journal on
Software Enginering, 2(1)
JURNAL INOVTEK POLBENG - SERI INFORMATIKA, VOL. 6, NO. 1, 2021 ISSN: 2527-9866
6 4
[9] Kurniawan, A. (2015). Seri Belajar Mandiri Pemrograman Java Untuk Pemula. Ilmu
Data Publisher.
[10] Fridayanthie, E. W., & Charter, J. (2016). Rancang Bangun Sistem Informasi Simpan
Pinjam Karyawan Menggunakan Metode Object Oriented Programming. Jurnal
Computech & Bisnis, 8(2), 63–7.
[11] Kristanto, A. (2018). Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya (Edisi Revisi) (1).
Yogyakarta : Gava Media.
[12] Sukamto, R. A., & Salahuddin, M. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan
Berorientasi Objek Edisi Revisi. Bandung : Informatika.
[13] Enterprise, J. (2015). Mengenal Java dan Database dengan Netbeans. Jakarta : PT Elex
Media Komputindo.
[14] Mahdiana, D. Pengadaan Barang Dengan Metodologi Berorientasi Obyek : Studi Kasus
Pt . Liga Indonesia. Jurnal TELEMATIKA. 2011;vol 3(2), 36–43
[15] Siregar, R. K. Strategi Komunikasi Pemasaran Dalam Membangun Kesadaran Merek
(Studi Kasus Private Label pada Fast Moving Consumer Goods Giant Ekstra Central
Business District, Bintaro, Tangerang Selatan). Jurnal Communication. 2015; Vol 6(1)
[16] Sahyar. (2016). Algoritma Pemrograman Menggunakan Matlab. Jakarta : Kencana.