PEMBUATAN GAME ANDROID 2D PETUALANGAN MR.KENTANG MENGGUNAKAN UNITY

research
  • 02 Jul
  • 2021

PEMBUATAN GAME ANDROID 2D PETUALANGAN MR.KENTANG MENGGUNAKAN UNITY

Bermain game merupakan salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan maupun stress dari aktivitas sehari-hari. Jenis game semakin banyak seiring berkembangnya teknologi, dari game dekstop hingga smartphoneAndroid menjadi salah satu sistem operasi mobile phone yang terpopuler didunia saat ini. Dari keadaan tersebut penulis mencoba membuat sebuah game bergenre adventure yang berbasis AndroidGame ini dapat dijadikan sebagai salah satu pilihan untuk menghilangkan kejenuhan atau hanya mengisi kekosongan di waktu luang  dengan bermain game, dan juga untuk mendorong berdirinya game developer lokal yang saat ini masih sedikit jika dibandingkan dengan game developer asing. Alur perancangan game dibuat dari storyboard dan kemudian dirancang penggambaran karakter, latar game dan rintangan yang dilewati dengan menggunakan CorelDraw X6. Penggambaran unsur pendukung game yang sudah selesai kemudian diterpakan pada game engineGame ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrogaman C# dengan sofware Unity. Hasil penilitian ini telah menghasilkan game berjudul “Petualangan Mr.Kentang” dalam dalam tampilan 2D berbasis AndroidGame ini dimainkan oleh 1 orang dan mempunyai 4 level rintangan. Genre dari game ini adalah game adventure.

Unduhan

  • Jurnal 12.pdf

    LEMBAR PENILAIAN PEER REVIEW-12

    •   diunduh 212x | Ukuran 81 KB

 

REFERENSI

[1] Darma, dkk. 2009. Buku Pintar Menguasai Multimedia. Jakarta : Medikita.

[2] Hadi Sutopo, Ariesto. 2003. Multimedia Interatif dengan Flash. Yogyakarta : Penerbit Graha Ilmu.

[3] Henry, Samuel. 2010. Cerdas dengan Game : Panduan Praktis Bagi Orangtua dalam Mendapingi Anak Bermain Game. Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama.

[4] Herawati, Prabowo Pudjo Widodo. 2011. Menggunakan UML. Jakarta: Informatika.

[5] Pressman, R. 2010. Software Engineering: A Practitioner's Approach Seventh Edition. New York: McGraw Hill.

[6] Safaat, Nazruddin. 2012. ”Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android ”. Bandung : Informatika Bandung.

[7] Wuryanta. 2011. Video Games dan Agresi Sosial di Indonesia. Yogyakarta.