Sistem
penggajian merupakan hal pokok dalam suatu perusahaan, tidak semua perusahaan
memanfaatkan aplikasi sebagai media pencatatan aktivitas pembayaran gaji.
Sistem penggajian yang dilakukan secara manual masih menggunakan kertas sebagai
media pencatatan, memungkinkan terjadinya kesalahan input, rentan terhadap
manipulasi, kesulitan dalam mencari data serta kurangnya efektivitas
pencatatan. Tugas akhir ini bertujuan untuk membangun sistem informasi
penggajian berbasis desktop dimana
pencatatan data-data terkait aktivitas penggajian dalam suatu unit usaha dapat
dilakukan dengan mudah melalui media aplikasi. Perancangan sistem informasi
penggajian berbasis desktop ini
menggunakan bahasa pemrograman Netbeans IDE 8.1 sebagai
lingkungan pengembangan aplikasinya. Metode pengembangan software yang
digunakan adalah model waterfall, analisis
dan desain menggunakan diagram-diagram UML (Unifield
Modeling Language), ERD (Entity
Reletionship Diagram), dan LRS (Logical
Record Structrured). Dengan adanya
sistem informasi penggajian berbasis desktop ini
diharapkan dapat mengurangi resiko kesalahan informasi dan mempermudah pengguna
dalam mencatat, menyimpan, dan mencari data.
Kata kunci:
Sistem Informasi, Penggajian, Konsep Dasar Pemrograman, Java, Netbeans, UML
Widyastuti, I., Komalasari, Y., Yuliansari, D. (2019). Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Penggajian Karyawan dan Guru Tetap (Studi Kasus : Yayasan Pendidikan YAMPI Jakarta Utara). Jurnal Aksara Public (Vol. 3).
Nurohman, D., Prasetyo, F., & Agustina, B. (2018). Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Pendapatan Jasa Atas Pasien Rawat Inap Pada Klinik Azimat Karawang. Jurnal Akrab Juara, III(2).
Rahmawati, M. (2015). Peran Aplikasi Komputer Berbasis Akuntansi untuk Badan Usaha dalam Perspektif Sistem Informasi. Perspektif, 13(2), 172–183.
Anwar, S., & Irawan, F. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi Pengajuan Pengadaan Suku Cadang Mobil Pada PT. Andalan Chrisdeco Berbasis Web. Pilar Nusa Mandiri, 13(1).
Faizal, E., & Irnawati. (2015). Pemrograman java netbeans IDE 7.2 dan MySQL. Yogyakarta : Gaya Media.
Rahmawati, M. (2019). Sistem informasi usaha dagang berbasis desktop. Jurnal Teknologi Informatika & Komputer, 5(1), 135–146.
Irawan, A., Hasna, A., & Pahlevi, R. (2016). Sistem Informasi Perdagangan pada PT Yoltan Sari. Abstraksi Jurnal POSITIF , Volume I , No . 2
Mania, M., Purnama, B., & S. (2016). Sistem Informasi Penggajian Karyawan Mitra Karya Prima Di Pembangkit Listrik Tenaga Uap 1 Pacitan.IJSE. - Indonesian Journal on Software Enginering, 2(1)
Kurniawan, A. (2015). Seri Belajar Mandiri Pemrograman Java Untuk Pemula. Ilmu Data Publisher.
Fridayanthie, E. W., & Charter, J. (2016). Rancang Bangun Sistem Informasi Simpan Pinjam Karyawan Menggunakan Metode Object Oriented Programming. Jurnal Computech & Bisnis, 8(2), 63–7.
Kristanto, A. (2018). Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya (Edisi Revisi) (1). Yogyakarta : Gava Media.
Sukamto, R. A., & Salahuddin, M. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek Edisi Revisi. Bandung : Informatika.
Enterprise, J. (2015). Mengenal Java dan Database dengan Netbeans. Jakarta : PT Elex Media Komputindo.
Mahdiana, D. Pengadaan Barang Dengan Metodologi Berorientasi Obyek : Studi Kasus Pt . Liga Indonesia. Jurnal TELEMATIKA. 2011;vol 3(2), 36–43
Siregar, R. K. Strategi Komunikasi Pemasaran Dalam Membangun Kesadaran Merek (Studi Kasus Private Label pada Fast Moving Consumer Goods Giant Ekstra Central Business District, Bintaro, Tangerang Selatan). Jurnal Communication. 2015; Vol 6(1)
Sahyar. (2016). Algoritma Pemrograman Menggunakan Matlab. Jakarta : Kencana.