ABSTRAK
Redi Andriana (15160272), Penerapan Teknik Conncurrency Control
Pada Aplikasi Pemesanan Lapangan Badminton Dengan Metode Timestamp
Dengan berkembangnya teknologi saat ini masyarakat lebih memilih handphone android dalam melakukan segala sesuatu termasuk pemesanan lapangan badminton ini. dalam dunia smartphone dimana segala sesuatu yang diinginkan bisa dengan mudah diperoleh hanya lewat smartphone saja dan pemesan tidak perlu datang langsung ke lapangan karena sudah ada aplikasi online lewat handphone android. Pemanfaatan teknologi ini dapat membantu masyarakat khususnya untuk pecinta olahraga badminton untuk melakukan booking dan melihat jadwal yang sudah dipesan pada gorolong sport center dan aplikasi ini sangat sangat membantu sekali ketika si pemesan jarak nya jauh ke lapangan sehingga mudah sekali saat ingin memesan lapangan. Aplikasi ini dibuat menggunakan Bahasa pemrograman rad studio Delphi 10.1. Adapun smartphone yang digunakan dalam penelitian ini adalah oppo a7 dengan versi system Android 8.1 Oreo. Program aplikasi pemesanan badminton berbasis Android ini bermanfaat untuk bisa melakukan pesanan lapangan badminton dan dapat digunakan untuk melihat aktivitas jadwal lapangan badminton yang sudah terpesan melalui handphone Android.
ABSTRACT
Redi Andriana (151601272), ), Implementation of the Conncurency
Control Technique for Badminton Court Ordering Application with Timestamp
Method
With the
development of technology at this time people prefer the android mobile phone
to do everything, including ordering this badminton court. in the smartphone
world where everything you want can be easily obtained only through a
smartphone and the buyer does not need to come directly to the field because
there is already an online application via an android mobile phone. Utilization
of this technology can help the community especially for lovers of badminton to
make bookings and see the schedule that has been ordered at Gorolong Sport
Center and this application is very very helpful when ordering the distance
away to the field so it is very easy when wanting to book a field. This
application was created using the Delphi 10.1 rad studio programming language.
The smartphone used in this study is the Oppo A7 with Android 8.1 Oreo system
version. This Android-based badminton booking application program is useful for
being able to order badminton courts and can be used to view badminton court
schedule activities that have been ordered via an Android mobile phone.
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
BAB I
BAB IV
DAFTAR PUSTAKA
BAB III
KATA PENGANTAR
BAB II
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN
LAMPIRAN
LEMBAR KONSULTASI
LEMBAR PERSETUJUAN PUBLIKASI
DAFTAR
PUSTAKA
Dahlia Widhyaestoeti,
S. (2012). Diambil kembali dari https://dahlia74march.files.wordpress.com/2012/09/9-concurency-control.pdf
Irsan, M. (2015).
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE NOTIFIKASI BERBASIS. https://scholar.google.co.id/citations?user=pNic44UAAAAJ&hl=en&oi=sra.
Junaedi, & Lesmana,
H. (2012). APLIKASI BADMINTON MINI DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN DASAR LOB
BERTAHAN DALAM PERMAINAN BULUTANGKIS. REPOSITORY Indonesia University Of
Education, http://repository.upi.edu/id/eprint/10523.
Kuspriyanto, HS , R.,
& Hartanto. (2007). PROTOKOL CONCURRENCY CONTROL. 30 GEMATIKA JURNAL
MANAJEMEN INFORMATIKA, VOLUME 9 NOMOR 1, DESEMBER 2007,
http://scriptura.petra.ac.id/index.php/tik/article/view/16933.
Asady, A. N. (2017). APLIKASI PERIZINAN DAN PELANGGARAN
SANTRI. Teknik Informatika Vol. 1 Tahun 2017, hal.
https://www.academia.edu/download/54695351/APLIKASI_PERIZINAN_DAN_PELANGGARAN_SANTRI_BERBASIS_SMS_GATEWWAY_DENGAN_BORLAND_DELPHI.pdf.
Juansyah, A. (2015).
PEMBANGUNAN APLIKASI CHILD TRACKER. Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika
(KOMPUTA),
https://elib.unikom.ac.id/files/disk1/673/jbptunikompp-gdl-andijuansy-33648-11-20.unik-a.pdf.
Mallu, S. (2015).
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KARYAWAN KONTRAK MENJADI KARYAWAN TETAP
MENGGUNAKAN METODE TOPSIS. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan,
http://journal.widyatama.ac.id/index.php/jitter/article/view/53.
Mustaqbal, M. S.,
Rahmadi, H., & Fajri Firdaus, R. (2015). PENGUJIAN APLIKASI MENGGUNAKAN
BLACK BOX TESTING BOUNDARY VALUE ANALYSIS. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi
Terapan, http://journal.widyatama.ac.id/index.php/jitter/article/view/62.
Nababan, M. N., Putra,
R., & Hutagaol, N. (2019). APLIKASI PEMESANAN KAMAR HOTEL BERBASIS ANDROID.
Jurnal Sistem Informasi Ilmu Komputer Prima (JUSIKOM PRIMA),
http://jurnal.unprimdn.ac.id/index.php/JUSIKOM/article/view/396.
Sede, D. W., E, A.,
Sinsuw, & Najoan, X. (2015). Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Tiket. E-journal
Teknik Informatika, Volume 6, No. 1 (2015), ISSN : 2301-8364,
https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/informatika/article/view/9952.
Suhartanto, M. (2012).
Pembuatan Website Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Delanggu. Journal Speed
– Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Volume 4 No 1 - 2012 - ijns.org,
http://speed.web.id/ejournal/index.php/speed/article/view/226.
Witono, T., & Susanto, R. (2012). Aplikasi Pemesanan Tiket Bioskop Berbasis Mobile. Jurnal Sistem Informasi, Vol.7, No.2, September 2012:143 - 151, http://www.jurnal.sttgarut.ac.id/index.php/algoritma/article/view/466.