Perusahaan membutuhkan sekali adanya suatu sistem informasi yang menunjang dan dapat memberikan data yg cepat dan akurat. Penelitian ini dilakukan sebagai upaya memperbaiki sistem penggajian yang saat ini sudah ada sehingga lebih efektif dan efisien. Pada saat ini beberapa perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa sistem penggajiannya masih belum maksimal, mulai dari pencatatan absensi, hingga sampai penggajian sehingga memungkinkan pada saat proses berlangsung terjadi kesalahan dalam penggajian, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang diperlukan. Dalam merancang sistem informasi peneliti menggunakan pemodelan perangkat lunak Unified Modelling Language (UML) yang berorientasi pada objek. Peneliti menggunakan Pemodelan Unified Modelling Language dengan tujuan kebutuhan yang sesuai dengan sistem yang diinginkan dapat tersedia dengan baik sehingga permasalahan pada sistem yang ada terselesaikan. Proses pemodelan uml ini dimulai dengan menganalisis kebutuhan sistem dan diimplementasikan pada usecase diagram lalu dilanjutkan dengan membuat class diagram, sequence diagram, dan activity diagram. Pemodelan perangkat lunak UML juga memberikan kemudahan dalam pengembangan perangkat lunak serta mampu mengetahui alur atau flow sistem yang diharapkan oleh perusahaan. Penelitian ini juga menggunakan pendekatan metode waterfall yaitu analisis,design,pembuatan code program, pengujian dan maintance dalam membuat rancangan. Perancangan sistem informasi ini merupakan solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan-permasalahan yang ada pada sistem penggajian. Sistem penggajian yang memanfaatkan perangkat lunak sebagai penunjang proses memberikan kontribusi yang sangat efektif untuk perusahaan dan tentu proses pengembangan tetap akan dilaksanakan untuk meminimalkan permasalahan yang ada.
Peer Review Jurnal JTK
Jurnal JTK SEJ
Andoko, S. (2013). Pembuatan Sistem Komputerisasi Manajemen Penggajian Pada Comanditer Venoschaf (CV). Mobile Cell Pacitan. Speed - Sentra Penelitian Engineering Dan Edukasi, 5(2), 77–82.
Hidayatun, N. (2016). Problem Solving Sistem Penggajian Karyawan Dalam Manajemen Operasional Komputer Menggunakan Pendekatan Sistem. IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology), 1(2).
Raisa, H. P., Sastra, R., & Musyaffa, N. (2019). Penerapan Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Wedding Organizer Lili Vicky Decoration. Jurnal Khatulistiwa Informatika, 6 (2), 126 – 133. https://doi.org/10.31294/khatulistiwa.v6i2.155
Abdurahman, Mudar Safi, M. H. A. (2017). IJIS Indonesian Journal on Information System ISSN 2548-6438. IJIS-Indonesia Journal on Information System, 2(September 2017), 69–76. https://doi.org/10.1021/jp5128578
Aediyansyah, A. (2018). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Daur Ulang Botol Bekas (Pet) Berbasis Web. Jurnal Riset Informatika, 1(1), 11–16. Retrieved from http://ejournal.kresnamediapublisher.com/index.php/jri/article/view/5
Kesuma, C., & Rahmawati, L. (2017). Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada Purnama 2 Banyumas. Sistem Informasi Akademi Berbasis Web Pada SMK Purnama 2 Banyumas, 7(3), 142–150. retrieved from https://ijns.org/journal/index.php/ijns/article/view/1515
Lestari, D. (2014). Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Pada PR. Tunas Mandiri Kabupaten Pacitan. Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Pada PR. Tunas Mandiri Kabupaten Pacitan, 3(4), 22–26.
Lubis, B. O. (2016). SISTEM INFORMASI PENJUALAN VOUCHER BELANJA PADA PT. PLAZA INDONESIA REALITY Tbk. JAKARTA.Jurnal Informatika, III(1), 51–62.
Malau, Y., & Somadiningrat, T. A. (2018). Implementasi Slip Gaji Elektronik Pada Cv Mediaku Kreatif ( Motion Production ).Jurnal Swabumi, 6(1), 8–17.
Musyaffa, N. (2017).Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Pada Smk Bina Nusa Wisata Tangerang Menggunakan Model Waterfall. Jurnal Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi Komputer, 3(1), 47–52. Retrieved fromhttp://ejournal.nusamandiri.ac.id/ejurnal/index.php/jitk/article/view/439 (Diar,
2010)