Media sering digunakan dalam menyampaikan suatu informasi prosedur kepada
pengguna. Dalam hal pendidikan media pembelajaran sering diterapkan dalam metode
pembelajaran, namun media pembelajaran tersebut belum interaktif. Media pembelajaran
yang dimaksud adalh animasi interaktif. Dalam pembahasan ini siswa yang menggunakan
peralatan multimedia masih belum memahami prosedur dalam hal perawatan dan
menyebabkan peralatan menjadi rusak. Oleh karena itu, dirancanglah suatu media animasi
interaktif berbasis desktop dalam menyampaikan informasi mengenai prosedur perawatan
alat multimedia sebelum praktikum dilakukan. Dengan tujuan agar siswa dapat memahami
dan mengingat prosedur dalam merawat peralatan saat menggunakannya. Dalam pembuatan
animasi interaktif ini menggunakan metode waterfall, karena metode ini memiliki proses
yang berurutan, sehingga sistem dapat dikembangkan sesuai harapan. Hasilnya dengan
diterapkannya media animasi interaktif ini dengan melalui survei di lokasi, siswa dapat
memahami dan mengingat dengan mudah perawatan yang harus dilakukan pada peralatan
multimedia, melalui ilustrasi yang disediakan berupa animasi untuk menggambarkan
prosedur perawatan.
Jurnal Perancangan Animasi Interaktif Prosedur Merawat Peralatan Multimedia Pada Jurusan Multimedia SMK BPS&K II Bekasi
Lembar Peer Review Jurnal Ganjil 1920
[1] S. Ariyati and T. Misriati, “Perancangan animasi interaktif pembelajaran asmaul husna,” Tek. Komput., vol. II, no. 1, pp. 116–121, 2016.
[2] L. Adyani, R. Agustini, and Raharjo, “Pengembangan Perangkat Pembelajaran Berbantuan Media Interaktif Berbasis Game Edukasi Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa,” vol. 4, no. 2, pp. 648–657, 2015.
[3] N. A. Lestari and E. Retnoningsih, “Animasi Interaktif Pengenalan Agama Islam Untuk Anak Usia Dini,” Inf. Manag. Educ. Prof., vol. 2, no. 2, pp. 159–168, 2018.
[4] S. Nurajizah, “Media Edukasi Interaktif sebagai Sarana Pembelajaran Bahasa Inggris untuk Siswa Sekolah Dasar pada MI Al-Khairiyah Bekasi,” vol. III, no. 2, pp. 83–89, 2017.
[5] A. Sayfulloh, Setiaji, and R. Ishak, “Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Lagu Nasional Tingkat SD,” Media Inform. Budidarma, vol. 2, no. 4, pp. 118–123, 2018.
[6] M. Rusli, D. Hermawan, and N. N. Supuwiningsih, Multimedia Pembelajaran yang Inovatif. Yogyakarta: Andi, 2017.
[7] Kadaruddin, Buku Referensi Media dan Multimedia Pembelajaran, 1st ed. Yogyakarta: Deepublish, 2015.
[8] S. Nurajizah, “IMPLEMENTASI MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE PADA APLIKASI PENGENALAN LAGU ANAK-ANAK,” vol. 3, no. 2, 2016.
[9] W. Wibawanto, Desain dan Pemrograman Multimedia Pembelajaran Interaktif, 1st ed. Jember - Jawa Timur: Cerdas Ulet Kreatif, 2017.
[10] B. Kho, “Jenis-jenis Maintenance (Perawatan) Mesin/Peralatan Kerja,” 2016. [Online]. Available: https://ilmumanajemenindustri.com/jenis-maintenanceperawatan-mesin-peralatan-kerja/.
[11] R. A. Sukamto and M. Shalahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak:Terstruktur dan
Berorientasi Objek, Revisi. Bandung: Informatika Bandung, 2018.
[12] R. Komarudin and R. R. Noor, “ANALISIS PERANCANGAN MEDIA
PEMBELAJARAN ANIMASI,” J. Pilar Nusa Mandiri, vol. 13, no. 1, pp. 12–20,
2017.