ABSTRAK
Rosdiana Sardi
(12152916), Program Aplikasi SIRAMAN Berbasis Web Pada Sanggar Seni Sunda
Panghegar Tasikmalaya
Sanggar Seni Sunda Panghegar Tasikmalaya merupakan salah satu sanggar
kesenian sunda yang dalam hal pelayanannya masih dirasa kurang karena konsumen harus menghubungi langsung pihak
sanggar jika ingin memesan sebuah pentas hiburan seni. Selain sebagai sarana
promosi, diperlukan sebuah sistem yang dapat memudahkan konsumen dalam memesan
jasa hiburan dan memudahkan pihak sanggar dalam memproses pemesanan tersebut
hingga menghasilkan sebuah laporan. Pembuatan program aplikasi ini dilakukan
dengan menggunakan metode model prototip yang didalamnya memuat proses
pengumpulan kebutuhan, pembangunan prototip, evaluasi prototip, pengkodean
sistem, menguji sistem, evaluasi sistem, dan terakhir penggunaan sistem. Adapun
metode kepustakaan dilakukan penulis guna memperoleh informasi yang efektif
dalam mendukung proses pembuatan program. Hasil dari perancangan dan
pengembangan sistem yang dilakukan penulis adalah Program Aplikasi SIRAMAN
Berbasis Web. Program Aplikasi SIRAMAN ini merupakan program aplikasi sistem
informasi pemesanan hiburan berbasis web yang dibuat dengan harapan dapat
memudahkan konsumen dalam memesan hiburan pada Sanggar Seni Sunda Panghegar
Tasikmalaya. Selain itu, program aplikasi ini berguna bagi pihak sanggar dalam
memudahkan proses penerimaan pesanan, menyusun jadwal acara berdasarkan
pesanan, menyusun laporan, dan mempromosikan sanggar.
Kata Kunci: sistem
informasi, pemesanan hiburan, sanggar seni
FILE_13 BAB I PENDAHULUAN
FILE_9 DAFTAR SIMBOL
FILE_8 DAFTAR ISI
FILE_12 DAFTAR LAMPIRAN
FILE_4 LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR
FILE_14 BAB II LANDASAN TEORI
FILE_5 LEMBAR KONSULTASI TUGAS AKHIR
FILE_6 KATA PENGANTAR
FILE_11 DAFTAR TABEL
FILE_1 LEMBAR JUDUL
FILE_10 DAFTAR GAMBAR
FILE_16 BAB IV PENUTUP
FILE_17 DAFTAR PUSTAKA
FILE_2 LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR
FILE_3 LEMBAR PERSETUJUAN KARYA ILMIAH
FILE_15 BAB III PEMBAHASAN
DAFTAR
PUSTAKA
Abdullah, M. 2014. Manajemen dan
Evaluasi Kinerja Karyawan. Yogyakarta:
Aswaja
Pressindo.
Al-Maqassary, Ardi. 2015. Upaya Pelestarian
Kesenian Kenanthi di Dusun Singosari,
Desa Sidoagung, Kecamatan
Tempuran, Kabupaten Magelang. Diambil dari: http://www.e-jurnal.com/2015/01/upaya-pelestarian-kesenian-kenanthi-di.html
(4 mei 2018)
Andre, Petrus. 2014. Macam-Macam Struktur Navigasi
Pada Website. Diambil dari:
https://www.andre.web.id/strruktur-navigasi-website/
(25 Juni 2018)
Aryanto. 2016. Soal Latihan dan Jawaban Pengolahan
Database MySQL Tingkat
Dasar/Pemula. Yogyakarta:
Deepublish.
Bekti, Bintu Humairah. 2015. Mahir Membuat Website
dengan Adobe Dreamweaver
CS6, CSS dan Jquery.
Yogyakarta: Andi
Hidayatulloh, T. 2015. Perancangan Sistem
Penjadwalan Pembelajaran
Menggunakan Graph
Coloring: Jurnal Informatika. Vol. II No. 2, 416-424.
Hidayatullah dan Kawistara. 2015. Pemrograman Web.
Bandung: Informatika
Bandung.
Jannah, E. N., Ainul Hidayah, dan Mas’ud. 2016.
Sistem Terintegrasi
Berbasis Web untuk
Pencarian dan Pemesanan Kelompok Seni Pertunjukan: Jurnal Nasional Teknik Elektro
dan Teknologi Informasi. Vol. 5 No. 4, 245-251.
Kadir, Abdul. 2014. Jaringan Komputer. Yogyakarta:
Andi.
Lubis, Ardyanata. 2016. Basis Data Dasar.
Yogyakarta: Budi Utama.
Muslihudin, Muhamad Oktafianto. 2016. Analisis dan
Perancangan Sistem Informasi
Menggunakan Model
Terstruktur dan UML. Yogyakarta: Andi.
Notepad++. 2018. About Notepad++. Diambil dari: https://notepad-plus-plus.org/ (2
Juni 2018)
Prasetio, Adhi. 2014. Buku Sakti Webmaster. Jakarta
Selatan: Media Kita.
Pratama. 2015. Sistem Informasi di Indonesia Tidak
Aman. Diambil dari:
https://autotekno.sindonews.com/read/967047/133/sistem-informasi-di-indonesia-tidak-aman-1424482867
(2 Juni 2018)
Purwanto, Heru, Achmad Sumbaryadi, dan Sarmadi.
2018. E-Commerce Berbasis
Web Pada Sistem Informasi
Penjualan Furniture: Jurnal PILAR Nusa Mandiri. Vol. 14 No. 1, 15-20.
Priyadi, M.T. 2014. Kolaborasi SQL dan ERD dalam
Implementasi Database.
Yogyakarta: Andi.
Rosa, A. S., dan Shalahuddin. 2015. Rekayasa Perangkat
Lunak Terstruktur dan
Berorientai Objek.
Bandung: Informatika.
Septian, Deni Slamet. 2017. Perancangan Sistem
Notifikasi dan Reminder Pemesanan
Barang Konsinyasi
Berbasis SMS Gateaway Pada PT. Pan Grafik Indonesian
Legok Tanggerang. Diambil
dari:
https://widuri.raharja.info/index.php/Pengguna:SI1222472780#Pengertian_Pemesanan (29 juni 2018)
Septihandayani, Dindha dan Ika Yuniva. 2016.
Sistem Informasi Unit Kegiatan Siswa
Pramuka Berbasis Web Pada
SMK Negeri 4 Kota Tanggerang: Jurnal Sistem Informasi STMIK Antar Bangsa Vol. V
No.1, 27-33.
Setiawan, Irvan. 2017. Eksistensi dan Regenerasi
Kesenian Tradisional di
Tasikmalaya. Diambil
dari: https://kebudayaan.kemdikbud.go.id/bpnbjabar/2017/10/01/eksistensi-dan-regenerasi-kesenian-tradisional-di-tasikmalaya/
(30 April 2018)
Sibero, Alexander F.K. 2014. Web Programming Power
Pack. Jakarta: Mediakom.
Solichin, Achmad. 2016. Pemrograman Web dengan Php
dan Mysql. Jakarta: Budi
Luhur.
Supono dan Vidiandry Putratama. 2016. Pemrograman
Web dengan Menggunakan
PHP dan Framework
Codeigniter. Yogyakarta: Deepublish (Grup Penebitan CV Budi Utama).
Taufik, Andi dan Ermawati. 2017.
Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Pentas
Seni Berbasis Web Pada Sanggar Seni
Getar Pakuan Bogor: Indonesian Journal on Software Engineering. Vol. 3 No.2,
1-7.
Vaneer, Sue. 2017. Arti Kata “Degung” Makna
Pengertian dan Definisi. Diambil
dari: https://artikbbi.com/degung/ (10 Juli 2018)
Wanda, Rizal Loa. 2015. Pengertian Prototyping
Model. Diambil dari:
http://rizalloa.ilearning.me/?p=132 (10 Juni 2018)
Yanto. 2016. Manajemen Basis Data Menggunakan
MySQL. Yogyakarta:
Deepublish.