Perancangan Program Penyewaan Lapangan Badminton Berbasis Desktop

research
  • 10 Jul
  • 2020

Perancangan Program Penyewaan Lapangan Badminton Berbasis Desktop

Edi Cahyono (12165637), Perancangan Program Penyewaan Lapangan

Badminton Berbasis Desktop

 

 Dalam dunia usaha terutama penyewaan lapangan yang kegiatannya berhubungan dengan pencatatan data pelangan, transaksi penyewaan, dan menampilkan laporan yang sangat membutuhkan sistem komputerisasi sehingga mempermudah mengorganisasikan datadata yang masuk maupun transaksi yang tercatat. Untuk itulah penulis membuat sebuah program untuk mempermudah menginput sebuah transaksi penyewaan lapangan dan penyimpanan data supaya lebih teratur dan aman. Seperti di beberapa tempat penyewaan lapangan salah satunya Gor Barumun yg sudah di observasi masih menggunakan system manual sehingga penginputan yang dilakukan secara manual mengakibatkan banyaknya tempat penyimpanan yang dibutuhkan serta data yang disajikan sering terjadi kesalahan. Selain itu, pembuatan laporan yang membutuhkan waktu tidak sebentar. Dengan dibuatnya program penyewaan lapangan berbasis desktop menggunakan NeatBeans 8.2, diharapkan dapat mengurangi kesalahan pada penginputan data dan data yang disimpan dapat bertahan lama dan terhindar dari kesamaan pada saat mengisi data karena setiap data memiliki karakteristik sendiri.

 

Unduhan

 

REFERENSI

Aditya, A. L. (2015). Penyewaan Lapangan Bulutangkis Berbasis Web. 1–30.

 

Aditya, T. P., Purnama, R. A., & Lubis, B. O. (2014). SISTEM INFORMASI  REGULASI PENGAJUAN MENJADI DOKTER SPESIALIS BERBASIS WEB PADA PERSATUAN DOKTER GIGI INDONESIA JAKARTA SELATAN.pdf. III, 169–172.

 

Fathansya. (2015). Basis Data. Bandung: Informatika Bandung.

 

Gustina, D., Sumbaryadi, A., & Yuriansyah, A. (2017). Aplikasi Animasi Interaktif  Game Edukasi Matematika Dengan Menggunakan Macromedia Flash Profesional 8. (1), 97.

 

Madcoms. (2016). Sukses Membangun Toko Online dengan PHP & MySQL. In Bsi.

 

Mallu, S. (2015). Sistem pendukung keputusan penentuan karyawan kontrak menjadi  karyawan tetap menggunakan metode topsis. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan, I(2), 36–42.

 

Munthe, A. P. (2017). PENTINGYA EVALUASI PROGRAM DI INSTITUSI  PENDIDIKAN: Sebuah Pengantar, Pengertian, Tujuan dan Manfaat. Scholaria : Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 5(2), 1. https://doi.org/10.24246/j.scholaria.2015.v5.i2.p1-14

 

Mustakini, J. H. (2014). Analisis & Desain Sistem Informasi: Pendekatan terstruktur, teori dan praktik aplikasi bisnis.

 

Nenotek, I. (2016). SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN  BADMINTONDI GOR SHELA BERBASIS DEKSTOP. IOSR Journal of Economics and Finance, 3(1), 56. https://doi.org/https://doi.org/10.3929/ethz-b000238666

 

Saputra, R. (2015). Desain Sistem Informasi Order Photo Pada Creative Studio Photo  Dengan Menggunakan Bahasa Pemrograman Visaul Basic Net 2010. Jurnal Momentum, 17(2), 227–251. https://doi.org/10.4074/S0003503310002034

 

Sukamto, R. A., & Salahudin, M. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak. In Informatika Bandung.

 

Sukmaidrayana, A. (2017). Aplikasi Grosir Pada Toko Rsidik Bungursari  Tasikmalaya. Jurnal Manajemen Informatika, 4(2), 1–158. https://doi.org/10.1017/CBO9781107415324.004

 

Tuluno, D. T., & Mustaqiem. (2017). SISTEM INFORMASI KURSUS. 1–4.

Mallu, S. (2015). Sistem pendukung keputusan penentuan karyawan kontrak menjadi  karyawan tetap menggunakan metode topsis. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi  Terapan, I(2), 36–42.