PERANCANGAN PENJUALAN MAINAN ANAK BERBASIS WEB

research
  • 09 Jul
  • 2020

PERANCANGAN PENJUALAN MAINAN ANAK BERBASIS WEB

Arib Wibowo (12137698), Perancangan Penjualan Mainan Anak Berbasis Web.

 

Dengan perkembangan teknologi informasi saat ini, seiring dengan era perdagangan bebas maka hampir setiap perusahaan ingin mendapatkan segmen pasar yang seluas-luasnya. Hal ini didukung dengan perkembangan teknologi internet dan berbagai software di internet yang semakin mudah bagi pengguna. Penerapan internet dalam sejumlah bidang bisnis merupakan strategi jitu dalam menembus pasar global dan mendekatkan kepada para konsumen lokal maupun mancanegara melalui internet, seakan-akan perusahaan membuka tempat transaksinya tersebar di berbagai lokasi. Perkembangan teknologi internet yang sangat pesat dapat mendukung penerapan sistem e-commerce dalam penjualan produk. Tujuan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat website e-commerce yang merupakan sarana pemasaran dan penjualan produk melalui internet. Metode yang digunakan penulis adalah dengan metode pengembangan perangkat lunak yang di dalamnya mencangkup analisis kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, implementasi dan pengujian unit kepada website e-commerce ini. Kesimpulan yang didapatkan bahwa website e-commerce ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman PHP yang dikombinasikan dengan database MySQL. Kelebihan pemesanan produk secara online adalah menghemat waktu dan biaya dibandingkan dengan pemesanan secara langsung datang ke toko, dan pembeli dapat melihat katalog yang dapat langsung dilihat di halaman website ini.

Unduhan

  • ARIB TA.pdf

    ARIB TA

    •   diunduh 241x | Ukuran 1,979 KB

 

REFERENSI

Alexander F. K, Sibero. 2012. Kitab Suci Web Programming. Yogyakarta: Mediakom.

Anhar. 2010. Panduan menguasai PHP & Mysql. Jakarta: Media kita.

Ariani Sukamto,Rosa dan Shalahuddin, Muhammad. 2011. Modul Pembelajaran: Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Modula.

Betha Sidik, Ir. 2012. Pemrograman Web dengan PHP. Bandung: Informatika  Bandung.

Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital Interaktif, Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: Andi

Hariyanto, Bambang. 2006. Sistem Manajemen Basis Data. Bandung : Informatika Bandung

Helianthusonfri, Jefferly. 2013. Praktis Dan Mudah Mendesain Website. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

Madcoms, Litbang. 2013. Aplikasi Web Database dengan Dreamweaver dan php-mySQL. Yogyakarta: Andi.

Muchlisin, Riadi. 2014. E-Commerce. Diambil dari: http://www.kajianpustaka.com/2013/04/perdagangan-elektronik-e-commerce.html. (19 Juni 2016)

Munawar, Kholil. 2009. E-commerce. Diambil dari:  http://staff.uns.ac.id  (19 Juni 2016)

Raharjo, Budi. 2011. Belajar Otodidak Membuat Database Menggunakan MySql.Bandung: Informatika Bandung.

Riyanto. 2013. Membangun mobile web store dengan CodeIgniter, MySql &jQuery mobile. Yogyakarta:Andi

Sukarno, Mohamad. 2006. Membangun Website Dinamis Interaktif dengan PHP – MySQL.Jakarta:  Eska Media

Verdi, Yasin. 2012. Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek Mitra. Jakarta:  Wancana Media.

Vermaat, Shelly Cashman. 2011. Discovering Computers "Menjelajah Dunia Komputer" FUNDAMENTAL. Third Edition. Salemba: Infotek.