Perancangan Program Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Desktop

research
  • 18 Jun
  • 2020

Perancangan Program Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Desktop

ABSTRAK 

 

 

Lonica Rizky Miranda (12162727), Perancangan Program Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Desktop 

Perkembangan di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi telah mencapai kemajuan yang sangat pesat. Dengan semakin pesatnya perkembangan teknologi ini tidak dapat dihindarkan lagi bahwa peranan komputerisasi pada suatu perusahaan sangatlah penting. Apalagi pada tahun-tahun yang akan datang perusahaan akan lebih berkembang dan maju. Beberapa kendala ditemui dengan sistem yang selama ini berjalan diantaranya pendataan pemesanan yang tidak akurat, pengelolaan yang tidak efektif dan efisien serta penyajian laporan yang membutuhkan waktu lama. Dari hasil observasi yang penulis lakukan terdapat sistem penyewaan lapangan futsal masih menggunakan sistem manual. Memungkinkan penyimpanan data penyewaan akan hilang. Maka penulis mencoba membuat Tugas Akhir mengenai perancangan program penyewaan lapangan futsal berbasis desktop dengan metode waterfall dan menggunakan aplikasi java. Perancangan program ini merupakan solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan yang ada pada penyewaan lapangan futsal ini. Dengan adanya sistem yang terkomputerisasi, kegiatan penyewaan lapangan futsal menjadi lebih efektif dan efisien dibandingkan dengan cara manual. 

Kata Kunci : Perancangan Program, Penyewaan Lapangan Futsal. 

 

 

Unduhan

 

REFERENSI

DAFTAR PUSTAKA 

 

Agustini, F. (2017). Sistem Informasi Penyewaan Kamar Menggunakan Metode 

Waterfall Dengan Konsep Pemrograman Berbasis Objek ( Studi Kasus : Hotel 

Bonita Cisarua Bogor ), III(1), 114–123. 

Komputer, D. A. N. T., & Irnawati, O. (2017). PERANCANGAN PROGRAM 

PERSEDIAAN BARANG DENGAN JAVA DESKTOP PADA PT . 

PAKARTEL, 3(1), 105–110. 

Priyono, H. (2019). Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Perlengkapan 

Futsal Berbasis Web, V(1), 135–138. https://doi.org/10.31294/jtk.v4i2 

Syakur, M. L. (2014). Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Pada Grindulu 

Futsal Pacitan, 3(4), 29–36. 

Fatta, H. Al. (2017). Analisis & Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan 

Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta: C.V ANDI 

OFFSET. 

Lubis, A. (2016). Basis Data Dasar. Yogyakarta: Deepublish. 

Mardiani, E., Rahmansyah, N., Kurniawan, H., Muliawati, A., & Permana, D. S. 

(2017). Membuat Aplikasi Penjualan Menggunakan Java Netbeans, MySQL, 

dan iReport. Jember: Penerbit Cerdas Ulet Kreatif. 

Mukhtar, H. (2018). Kriptografi untuk Keamanan Data. Yogyakarta: Deepublish. 

Mustakini, J. H. (2014). ANALISIS & DESAI SISTEM INFORMASI: Pendekatan 

Terstruktur, Teori dan Praktik Aplikasi Bisnis. Yogyakarta: ANDI OFFSET. 

69 

 

 

 

Sahyar. (2016). ALGORITMA & PEMROGRAMAN Menggunakan MATLAB (Matrix 

Laboratory). Jakarta: Kencana. 

Sukamto, R. A. (2018). LOGIKA ALGORITMA dan PEMOGRAMAN DASAR. 

Bandung: Modula. 

Sukamto, R. A., & Shalahuddin, M. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur 

dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika Bandung. 

Supardi, Y. (2015). Belajar Algoritma untuk Pemula. Jakarta: D@TAKOM Lintas 

Buana. 

Tabrani, M. (2014). IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI RERSERVASI 

PENGINAPAN PADA ARGOWISATA GUNUNG MAS CISARUA BOGOR, 

(1), 33–42. 

Wibawanto, W. (2017). Desain dan Pemrograman Multimedia Pembelajaran 

Interaktif. Jember: Penerbit Cerdas Ulet Kreatif.