Perancang Aplikasi Perpustakaan Berbasis Dekstop Pada SMK Teknologi Pembangunan Bekasi

research
  • 16 Jun
  • 2020

Perancang Aplikasi Perpustakaan Berbasis Dekstop Pada SMK Teknologi Pembangunan Bekasi

ABSTRAK
 
Indah Wulandari (12160213), Perancang Aplikasi Perpustakaan Berbasis Dekstop Pada SMK Teknologi Pembangunan Bekasi
 
Pepustakaan bukan merupakan hal yang baru dikalangan masyarakat luas, hampir disetiap tempat pasti terdapat perpustakaan baik dilingkungan sekolah, kampus, kantor bahkan dilingkungan rumah pun juga terdapat perpustakaan. Dengan adanya perpustakaan diharapkan dapat membantu meningkatkan minat baca sehingga masyarakat dapat berpikir secara luas dan menambah pengetahuan. Perpustakaan sekolah sangat membutuhkan suatu pengolahan data yang baik agar kebutuhan guru, siswa maupun staff akademik dapat terpenuhi, perpustakaan sekolah saat ini juga mulai dikembangkan dengan ilmu teknologi terutama teknologi dibidang software. SMK Teknologi Pembangunan Bekasi adalah salah satu SMK yang mempunyai fasilitas perpustakaan guna menunjang pembelajaran, tetapi karena sistem manual yang masih diterapkan di SMK ini maka kerja dari sistem perpustakaan ini sedikit terhambat sehingga informasi yang kita inginkan terkadang tidak akurat ataupun tidak relavan secara komputerisasi.
 
Kata Kunci: Desain, Perpustakaan, Sekolah, Netbeans

Unduhan

 

REFERENSI

DAFTAR PUSTAKA
 
 
Adyanata Lubis. (2016). BASIS DATA DASAR Untuk Mahasiswa Ilmu Komputer. In BASIS DATA DASAR Untuk Mahasiswa Ilmu Komputer (Cetakan Pe, p. 124). Yogyakarta: CV BUDI UTAMA.
 
Agustina, C. (2016). Mudah Bejar Teknik Pemograman. In Mudah Belajar Teknik Pemrograman (Cetakan Pe, p. 64). Yogyakarta.
 
Akik Hidayat, A. F. S. (2018). RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN GRAFIK DAN ENERGI AKTIVITAS KEGEMPAAN GUNUNGAPI BERBASIS JAVA DAN MYSQL. RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN GRAFIK DAN ENERGI AKTIVITAS KEGEMPAAN GUNUNGAPI BERBASIS JAVA DAN MYSQL, 5(1), 11.
 
Erawati, W. (2019). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Dengan Pendekatan Metode Waterfall. Perancangan Sistem Informasi Penjualan Dengan Pendekatan Metode Waterfall, 3(1), 8. https://doi.org/10.30865/mib.v3i1.987
 
Fattah, H. Al. (2015). Analisis & Perancangan Sistem Informasi. In A. H. Triyuliana (Ed.), Analisis & Perancangan Sistem Informasi (p. 212). Yogyakarta: CV ANDI OFFSET.
 
Hartono. (2014). Analisis & Desain Sistem Informasi. In Analisis & Desain Sistem Informasi.
 
Haryadi, C., Arifin, R. W. (2016). Sistem Informasi Penggajian Karyawan Pada PT.White Horse Ceramic Indonesia. Sistem Informasi Penggajian Karyawan Pada PT.White Horse Ceramic Indonesia.
 
Jubilee Enterprise. (2014). Applikasi Penggajian dengan Java untuk Pemula. In Applikasi Penggajian dengan Java untuk Pemula.
 
Kristanto, A. (2018). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DAN APLIKASINYA. In PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DAN APLIKASINYA (Revisi Cet, p. 182). Yogyakarta: GAVA MEDIA.
 
Maya. (2015). Membangun Sistem Informasi dengan Java Netbeans dan MYSQL. In Membangun Sistem Informasi dengan Java Netbeans dan MYSQL.
 
Nikhlas Hayati, Nolly S.Londa, R. P. (2019). IMPLEMENTASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN DALAM MENINGGKATKAN JUMLAH PEMUSTAKA. IMPLEMENTASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN DALAM MENINGGKATKAN JUMLAH PEMUSTAKA, 8, 18.
 
Purbadian, Y. (2015). APLIKASI PENJUALAN WEB BASE DENGAN PHP UNTUK PANDUAN SKRIPSI. (A. Saputra, Ed.). Cirebon: CV. ASFA Solution.

 
81
 
 
Raharjana, I. K. (2017). PENGEMBANGAN SISTEM INFROMASI MENGGUNAKAN METODLOGI AGILE. In PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN METODOLOGI AGILE (Cetakan Pe, p. 88). Yogyakarta: CV BUDI UTAMA.
 
Robi Yanto. (2016). Manajemen Basis Data Menggunakan MySQL. In Manajemen Basis Data Menggunakan MySQL (Cetakan Pe, p. 243). Yogyakarta.
 
Rosa A.S, M. S. (2015). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berioentasi Objek. In Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berioentasi Objek (p. 290).
 
Yudhanto, Y., & Prasetyo, H. A. (2018). Panduan Mudah Belajar Framework Laravel. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.