Dalam dunia pengajaran kepada anak usia dini, guru sering sekali mengalami kesulitan dalam penyampaian bahan ajar kepada anak- anak usia dini kelas 1 dan 2 SD, dikarenakan mereka belum bisa membaca dan mengenal huruf dengan baik. Sehingga hal ini menjadi sebuah masalah yang dihadapi oleh pengajar anak- anak usia dini kelas 1 dan 2 SD, terutama dalam pengenalan Bahasa Inggris dasar. Teknik bermain sangat berperan untuk membantu guru dalam memperkenalkan konsep keberhasilan pembelajaran Bahasa Inggris pada anak usia dini sangat dipengaruhi oleh kemampuan seorang guru dalam menyajikan proses kegiatan belajar mengajar yang menarik dan menyenangkan bagi anak. Oleh karena itu didalam dunia pendidikan, animasi interaktif digunakan untuk membantu pengajar anak- anak usia dini kelas 1 dan 2 SD dalam proses belajar mengajar, dan animasi interaktif yang penulis sajikan cukup sederhana namun menarik untuk dilihat dengan harapan agar penyampaian materi dapat dengan mudah dipahami
Arsip Teknik Informatika STMIK Antar Bangsa
Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Pembelajaran Bahasa Inggris Dasar Bagi Anak Pada SDN Teluk Pucung VII Bekasi
Binanto, Iwan. Konsep Dasar Program. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo. 2005.
Binanto, Iwan. Multimedia Digital – Dasar Teori Dan
Pengembangannya. Yogyakarta : Andi Offset. 2010.
Kurniadi, Adi. Pemrograman Visual Basic 6.0. Jakarta : Elex
Media Komputindo. 2011.
Lestari. Pembuatan Media Pembelajaran Huruf Dan Angka Pada
Taman Kanak-Kanak Siwi Peni 1 Gragen. ISSN: 2302 - 5700. Sragen :
IJNS-Indonesian Journal on Networking and Security Volume. 3 No. 1, Bulan
Januari 2014 : 27-31. Diambil dari : http://ijns.org. (Januari 2014). 2014
Novaliendry, Dony. Aplikasi Game Geografi Berbasis
Multimedia Interaktif (Studi Kasus Siswa Kelas IX SMPN 1 RAO). ISSN: 2086-
4981. Padang: Jurnal Teknologi Informasi & Pendidikan Volume. 6, No.2,
Bulan September 2013 : 106-118. 2013.
Rahman, Rizky, Wawan Setiawan dan Eka Fitrajaya R.
Optimalisasi Macromedia Flash Untuk Mendukung Pembelajaran Berbasis Komputer
Pada Program Studi Ilmu Komputer FPMIPA UPI. ISSN: 1979-9264. Bandung : Jurnal
Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Volume. 1 Nomor. 2, Bulan
Desember 2008 : 1-10. Diambil dari :
www.slideshare.net/fajarapriadi92/12-optimalisasi-flash. (Desember 2008). 2008.
Rizky, Soetam. Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak.
Jakarta : Prestasi Pustakaraya. 2011
Sugiri. dan Moh. Supriyadi. 2004. Pemrograman Sistem
Pengendali Dengan Delphi. Yogyakarta : Andi Offset.
Yudhiantoro, Dhani. Membuat Animasi Web Dengan Macromedia
Flash Professional 8. Yogyakarta : Andi Offset. 2006.