Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Pembelajaran Bahasa Inggris Dasar Bagi Anak Pada SDN Teluk Pucung VII Bekasi

research
  • 12 Feb
  • 2020

Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Pembelajaran Bahasa Inggris Dasar Bagi Anak Pada SDN Teluk Pucung VII Bekasi

Dalam dunia pengajaran kepada anak usia dini, guru sering sekali mengalami kesulitan dalam penyampaian bahan ajar kepada anak- anak usia dini kelas 1 dan 2 SD, dikarenakan mereka belum bisa membaca dan mengenal huruf dengan baik. Sehingga hal ini menjadi sebuah masalah yang dihadapi oleh pengajar anak- anak usia dini kelas 1 dan 2 SD, terutama dalam pengenalan Bahasa Inggris dasar. Teknik bermain sangat berperan untuk membantu guru dalam memperkenalkan konsep keberhasilan pembelajaran Bahasa Inggris pada anak usia dini sangat dipengaruhi oleh kemampuan seorang guru dalam menyajikan proses kegiatan belajar mengajar yang menarik dan menyenangkan bagi anak. Oleh karena itu didalam dunia pendidikan, animasi interaktif digunakan untuk membantu pengajar anak- anak usia dini kelas 1 dan 2 SD dalam proses belajar mengajar, dan animasi interaktif yang penulis sajikan cukup sederhana namun menarik untuk dilihat dengan harapan agar penyampaian materi dapat dengan mudah dipahami

Unduhan

 

REFERENSI

Binanto, Iwan. Konsep Dasar Program. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. 2005.

Binanto, Iwan. Multimedia Digital – Dasar Teori Dan Pengembangannya. Yogyakarta : Andi Offset. 2010.

Kurniadi, Adi. Pemrograman Visual Basic 6.0. Jakarta : Elex Media Komputindo. 2011.

Lestari. Pembuatan Media Pembelajaran Huruf Dan Angka Pada Taman Kanak-Kanak Siwi Peni 1 Gragen. ISSN: 2302 - 5700. Sragen : IJNS-Indonesian Journal on Networking and Security Volume. 3 No. 1, Bulan Januari 2014 : 27-31. Diambil dari : http://ijns.org. (Januari 2014). 2014

Novaliendry, Dony. Aplikasi Game Geografi Berbasis Multimedia Interaktif (Studi Kasus Siswa Kelas IX SMPN 1 RAO). ISSN: 2086- 4981. Padang: Jurnal Teknologi Informasi & Pendidikan Volume. 6, No.2, Bulan September 2013 : 106-118. 2013.

Rahman, Rizky, Wawan Setiawan dan Eka Fitrajaya R. Optimalisasi Macromedia Flash Untuk Mendukung Pembelajaran Berbasis Komputer Pada Program Studi Ilmu Komputer FPMIPA UPI. ISSN: 1979-9264. Bandung : Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Volume. 1 Nomor. 2, Bulan Desember 2008 : 1-10. Diambil dari : www.slideshare.net/fajarapriadi92/12-optimalisasi-flash. (Desember 2008). 2008.

Rizky, Soetam. Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak. Jakarta : Prestasi Pustakaraya. 2011

Sugiri. dan Moh. Supriyadi. 2004. Pemrograman Sistem Pengendali Dengan Delphi. Yogyakarta : Andi Offset.

Yudhiantoro, Dhani. Membuat Animasi Web Dengan Macromedia Flash Professional 8. Yogyakarta : Andi Offset. 2006.