Reservasi
kata yang berasal dari bahasa inggris yaitu toreserve
yang berarti menyediakan atau mempersiapkan tempat atau fasilitas sebelumnya.
Studio
Musik adalah sebuah bidang usaha yang bergerak dibidang penyewaan tempat
beserta alat musik yang ada di dalam nya. Dengan adanya kesulitan bagi para
pelanggan studio musik dalam melakukan reservasi secara manual hal ini
menunjukan bahwa sistem reservasi di bidang studio musik relatif sulit bagi
para pelanggan karena mengharuskan konsumen untuk datang ke studio dan
melakukan reservasi dengan sistem manual atau konvensional. Hal ini tentu
menyulitkan dari pihak pelanggan maupun pemilik bidang usaha. Pengembangan sistem
yang digunakan adalah metode waterfall. Proses
desain sistem dibuat dalam bentuk Entity
Relationship Diagram dan Logical
Record Structure. Serta teknik pengumpulan data dengan metode observasi dan
studi pustaka. Program yang digunakan untuk database dan pembuatan kode program
adalah XAMPP, MySql dan aplikasi Adobe Dreamweaver CS6. Untuk alur jalan
program nya dibuat dalam bentuk Struktur Navigasi. Program ini buat agar proses
reservasi studio musik yang awal nya manual menjadi terkomputerisasi agar lebih
efektif dan efisien.
12156103_File_11 BAB III Pembahasan.pdf
12156103_File_3 Lembar Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah.pdf
12156103_File_15 Lampiran.pdf
12156103_File_4 Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir.pdf
12156103_File_10 BAB II Landasan Teori.pdf
12156103_File_1 Lembar Judul.pdf
12156103_File_8 Daftar isi.pdf
12156103_File_6 Kata Pengantar.pdf
12156103_File_7 Abstrak.pdf
12156103_File_9 BAB I Pendahuluan.pdf
12156103_File_5 Lembar konsultasi Tugas Akhir.pdf
12156103_File_14 Daftar Riwayat Hidup.pdf
12156103_File_13 Daftar Pustaka.pdf
12156103_File_2 Lembar Pernyataan Keaslian Tugas Akhir.pdf
12156103_File_12 BAB IV Penutup.pdf
Diah. (2015). Rancang bangun sistem
informasi koperasi simpan pinjam karyawan berbasis web. Jurnal Pilar Nusa
Mandiri, XI(2), 186–196.
Herliana, A.,
& Rasyid, P. M. (2016). Sistem Informasi Monitoring Pengembangan Software
Pada Tahap Development Berbasis Web. Jurnal Informatika, 3(1),
41–50.
Kuryanti, S.
J. (2015). Rancangan Aplikasi Pengajuan Kartu Kuning Secara Online ( Studi
Kasus : Dinas Tenaga Kerja Dan Transmigrasi Kabupaten Musi Rawas ), 33–37.
Melyani,
AngraenyS, Sopriyadi, Farisi, A. (2015). Aplikasi E-Learning pada Fast English
Berbasis Web, x(x), 1–5.
Rohman, R. S.,
Ermawati, E., Farlina, Y., & Syabaniah, R. N. (2018). Rancang Bangun Web
E-Learning Untuk Pengelolaan Mata Pelajaran Tik Pada Smpit, 6(1), 85–90.
Sadeli, M.
(2013). DREAMWEAVER CS6 Untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom.
Saepuloh,
& Surniandari. (2018). Penerapan Aplikasi Web Permintaan Bahan Baku, XX(1),
1–7.
Sibero.
(2013). Web Progaming power Pack. Yogyakarta: Mediakom.
Sidik, B.,
& Pohan, H. (2014). Pemerograman Web Dengan HTML. Informatika.
Sukamto, &
Shalahuddin. (2014). rekayasa perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi
Objek. Bandung: Informatika.
Sunarti.
(2016). Rancang Bangun Sistem Peminjaman Pada Koperasi Hortina Direktorat
Jenderal Hortikultura Jakarta. Indonesian Journal on Computer and
Information Technology, 1(1), 42–50.
Suryana, T.,
& Koesheryatin. (2014). Aplikasi Internet Menggunakan HTML, CSS, dan
JavaScript. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.