Furniture adalah perlengkapan rumah yang mencakup
semua barang seperti kursi, meja, dan lemari. Mebel berasal dari kata movable,
yang artinya bisa bergerak. Adanya peningkatan kebutuhan masyarakat akan
barang-barang elektronik dan furniture menjadikan peluang bisnis yang cukup
bagus bagi pelaku usaha, sehingga banyak bermunculan perusahaan yang bergerak
dibidang penjualan barang-barang elektronik dan mebel. Untuk sistem penjualan
dan pembelian barang masih menggunakan metode konvensional yaitu pencatatan
setiap transaksi dengan menggunakan buku besar, sehingga kesulitan dalam
pengontrolan persediaan barang, kesulitan dalam pembuatan laporan penjualan dan
pembelian dan membutuhkan waktu lama dalam pencarian data barang. Pengembangan sistem yang digunakan ditempat
penelitian digunakan metode waterfall.
Proses desain sistem dijabarkan dalam bentuk Entity
Relationship Diagram dan Logical Record Structure. Serta teknik pengumpulan data dengan
metode observasi dan studi pustaka. Implementasi program menggunakan XAMPP
MySQL untuk database dan aplikasi Visual
Basic .NET 2010 dan untuk penjelasan jalan nya program dibuat dalam bentuk flowchart. Program ini dibuat
agar proses transaksi penjualan barang toko furniture yang awalnya manual
menjadi terkomputerisasi agar lebih efektif dan efisien.
12155267_File_9 BAB I PENDAHULUAN.pdf
12155267_File_7 ABSTRAK.pdf
12155267_File_10 BAB II LANDASAN TEORI.pdf
12155267_File_1 LEMBAR JUDUL.pdf
12155267_File_4 SURAT PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR.pdf
12155267_File_13 DAFTAR PUSTAKA.pdf
12155267_File_15 LAMPIRAN LAMPIRAN.pdf
12155267_File_3 SURAT PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH.pdf
12155267_File_11 BAB III PEMBAHASAN.pdf
12155267_File_8 DAFTAR ISI.pdf
12155267_File_5 LEMBAR KONSULTASI TUGAS AKHIR.pdf
12155267_File_6 KATA PENGANTAR.pdf
12155267_File_12 BAB IV PENUTUP.pdf
12155267_File_2 SURAT PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR.pdf
12155267_File_14 DAFTAR RIWAYAT HIDUP.pdf
A.S Rosa, dan M. Shalahuddin. 2013. Rekayasa Perangkat
Lunak. Bandung: Informatika
Bandung.
Atmoko, 2013; "Program
Akuntansi Beserta Manajemen Aset Menggunakan VB&SQL Server", Elex
Media
Enterprise, 2015; "Pemrograman Visual Basic 6", Elex Media.
HM, Jogiyanto. 2014. Analisis & Desain Sistem
Informasi : Pendekatan terstruktur Teori
dan praktik Aplikasi Bisnis. Yogyakarta : Andi Offset
Kadir. (2015). Bab Ii Landasan Teori.
File_10-Bab-II-Landasan-Teori, 1–12. Diambil dari https://repository.bsi.ac.id/index.php/unduh/item/151/File_10-Bab-II-Landasan-Teori.pdf
Kadir, Abdul. 2017. Dasar Logika Permrograman Komputer : PT Elex Media
Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota KAPI, Jakarta.
Kawengian, K., Mingkid, E., & Pantow, julia t. (2017). Peranan Komunikasi
Pemerintah dalam Pelaksanaan Program Bersih Kampung. Acta Diurna, VI(2).Retrievedfromhttp://jurnal.umuslim.ac.id/index.php/tika/article/download/368/240
Ladjmudin, Bin Al-Bahra. 2013. Analisis dan Desain Sistem
Informasi, Graha ilmu, Yogyakarta.
Ni kadek sri wangi, I made
nuridja, wayan bagia. (2014). Analisa
Belum Tercapainya Target Penjualan Elektronik Dan Furniture (Sebuah Kajian Dari
Perspektif Manajemen pemasaran), 4, 1–10.
Rahman,
Su. 2013. Cara Gampang Bikin CMS PHP Tanpa Ngoding. Jakarta : PT TransMedia.
Sibero,
Alexander FK. 2013. Web Programming Power Pack. Yogyakarta : MediaKom.
Stefano. 2014.
Cara Membangun Sistem Informasi Mengunakan VB.Net dan Komponen Dxperience.
Yogyakarta: C.V Andi Offset.
Sunarti.
(2016). Rancangan Bangun Sistem Peminjaman Pada Koperasi Hortina Direktorat
Jenderal Hortikultura Jakarta. Indonesian Journal on Computer and
Information Technology Vol, 1(1).
Supriyanta, & Nisa, K.
(2015). Perancangan Website Desa Wisata Karangrejo Sebagai Media Informasi dan
Promosi. Bianglala Informatika, 3(1), 35–40.
Wibowo, A. (2014). Pembuatan
Sistem Informasi Penjualan Furniture Dan Electronic Pada Toko Joice Group. Jurnal
Indonesia Journal on Netwoking and Security, 3(4), 35–43. Diambil
dari http://ijns.org/journal/index.php/ijns/article/view/350/344