Toko pakaian merupakan suatu toko
yang bergerak dalam bidang penjualan pakaian. Sampai saat ini sistem panjualan
yang di pakai pelanggan masih harus datang ke toko langsung jika ingin membeli
produk tersebut. Kendala yang dimiliki toko hingga saat ini adalah dalam hal
mempromosikan produknya dan sistem penjualan yang masih terbatas sehingga hanya
mampu melayani penjualan produk dengan cara melakukan penjualan langsung ke
toko. Adapun kesulitan pemilik toko dalam mengelola laporan hasil penjualan,
mengelola data produk Hal ini tentu menyulitkan dari pihak pelanggan maupun
pemilik bidang usaha. Pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall. Proses desain sistem dibuat
dalam bentuk Entity Relationship Diagram dan Logical Record Structure. Serta teknik pengumpulan data dengan
metode observasi dan studi pustaka.
Program yang digunakan untuk database dan pembuatan kode program adalah XAMPP, MySql dan aplikasi Adobe Dreamweaver CS6. Untuk alur jalan
program nya dibuat dalam bentuk Struktur Navigasi. Program ini buat agar proses
penjualan pakaian yang awal nya manual menjadi terkomputerisasi agar lebih
efektif dan efisien.
12152841_File_12 BAB IV penutup.pdf
12152841_File_5 Lembar Konsultasi Tugas akhir.pdf
12152841_File_7 Abstrak.pdf
12152841_File_10 BAB II Landasan Teori.pdf
12152841_File_11 BAB III Pembahasan.pdf
12152841_File_8 Daftar Isi.pdf
12152841_File_3 Lembar Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah.pdf
12152841_File_1 Lembar judul.pdf
12152841_File_4 Persetujuan Dan Pengesahan Tugas Akhir.pdf
12152841_File_9 BAB I Pendahuluan.pdf
12152841_FIle_15 Lampiran-Lampiran.pdf
12152841_File_13 Daftar Pustaka.pdf
12152841_File_6 Kata Pengantar.pdf
12152841_File_14 Daftar Riwayat Hidup.pdf
12152841_File_2 Lembar Pernyataan Keaslian Tugas Akhir.pdf
Aris Winardi, & Ida Farida,
D. H. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Bengkel (Studi Kasus:
CV. Anugrah Bogor). IJSE - Indonesian
Journal on Software
Engineering, 3(2). Retrieved from http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ijse/article/view/2813/1837
Betha Sidik, I., & Husni
Iskandar Pohan, Ir., M. E. (2014). PEMROGRAMAN
WEB dengan HTML.
Hariyanto, D., & Meidiany, T.
(2018). SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS WEBSITE (Studi Kasus: SMK 11
Maret Jakarta). Swabumi, 6(1), 98–
103. Retrieved from
http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/swabumi/article/view/3322
Kuryanti, S. J. (2015). Rancangan
Aplikasi Pengajuan Kartu Kuning Secara Online ( Studi Kasus : Dinas Tenaga Kerja
Dan Transmigrasi Kabupaten Musi Rawas ), 33– 37.
Nugroho, B. (2013). Membuat Aplikasi Web Penggajian dengan
PHP,MySQL,dan Dreamweaver. Alif
Media.
Puspitasari, D. (2016). Rancang
Bangun Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam Karyawan Berbasis Web. Jurnal
Pilar Nusa Mandiri, 11(2), 186–196.
Retrieved from
http://ejournal.nusamandiri.ac.id/ejurnal/index.php/pilar/article/view/152
Rohman, R. S., Ermawati, E.,
Farlina, Y., & Syabaniah, R. N. (2018). Rancang Bangun Web E-Learning Untuk
Pengelolaan Mata Pelajaran Tik Pada Smpit, 6(1),
85–90.
Rosa A.S,
S. M. (2014). rekayasa perangkat Lunak
Terstruktur dan Berorientasi Objek.
Bandung:
Informatika.
Sadeli,
M. (2013). Dreamweaver CS6 Untuk Orang
Awam. Palembang: Maxikom.
Sibero
AFK. (2013). Web Progaming power Pack.
Yogyakarta: Mediakom.
Suryana, T., & Koesheryatin.
(2014). Aplikasi Internet Menggunakan
HTML, CSS, dan JavaScript.
Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. https://doi.org/Jakarta: PT Elex Media Komputindo