PERANCANGAN PROGRAM PENYEWAAN LAPANGAN BULU TANGKIS BERBASIS WEB

research
  • 10 Jan
  • 2019

PERANCANGAN PROGRAM PENYEWAAN LAPANGAN BULU TANGKIS BERBASIS WEB

Penyewaan berasal dari kata dasar sewa. Penyewaan memiliki arti dalam kelas nomina atau kata benda sehingga penyewaan dapat menyatakan nama dari seseorang, tempat, atau semua benda dan segala yang dibendakan. Penyewaan berarti proses, cara, perbuatan menyewa atau menyewakan. Lapangan bulu tangkis adalah sebuah bidang usaha yang bergerak dibidang penyewaan tempat. Dengan adanya kesulitan bagi para pelanggan lapangan bulu tangkis dalam melakukan penyewaan secara manual hal ini menunjukan bahwa sistem penyewaan di bidang lapangan bulu tangkis relatif sulit bagi para pelanggan karena mengharuskan konsumen datang ke tempat dan melakukan penyewaan dengan sistem manual. Pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall. Proses desain sistem dibuat dalam bentuk Entity Relationship Diagram dan Logical Record Structure. Serta teknik pengumpulan data dengan metode observasi dan studi pustaka. Program yang digunakan untuk database dan pembuatan program adalah XAMPP, MySql dan Adobe Dreamweaver CS6. Untuk alur jalan programnya dibuat dalam bentuk Struktur Navigasi. Program ini dibuat agar proses penyewaan lapangan bulu tangkis yang awal nya manual menjadi terkomputerisasi agar lebih efektif dan efesien.

 

Unduhan

 

REFERENSI

Archiv der Sozialen Demokratie, A., Farida, I., & Bogor, D. H.-A. B. (2017). Bestandsübersicht. IJSE - Indonesian Journal on Software Engineering, 3(2). Retrieved from http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ijse/article/view/2813/1837

Hariyanto, D., & Meidiany, T. (2018). Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Website (Studi Kasus: Smk 11 Maret Jakarta). Swabumi, 6(1), 98–103. Retrieved from http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/swabumi/article/view/3322

Kuryanti, S. J. (2015). Rancangan Aplikasi Pengajuan Kartu Kuning Secara Online ( Studi Kasus : Dinas Tenaga Kerja Dan Transmigrasi Kabupaten Musi Rawas ), 33–37.

Nugroho, B. (2013). Membuat Aplikasi Web Penjualan Pembelian dengan PHP, MySQL dan Dreamweaver. Alif Media.

Rohman, R. S., Ermawati, E., Farlina, Y., & Syabaniah, R. N. (2018). Rancang Bangun Web E-Learning Untuk Pengelolaan Mata Pelajaran Tik Pada Smpit, 6(1), 85–90.

Rosa, A., & Shalahuddin, M. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientsai Objek. Bandung: Informatika.

Sadeli, M. (2013). DREAMWEAVER CS6 Untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom.

Sibero, A. (2013). Web Programming Power Pack. Yogyakarta: Mediakom.

Sidik, & Pohan. (2014). Pemerograman Web Dengan HTML.

Suryana, T., & Koesheryatin. (2014). Aplikasi Internet Menggunakan HTML, CSS, & JavaScript. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

Puspitasari, D. (2016). Rancang Bangun Sistem Informasi Koperasi  Simpan Pinjam Karyawan Berbasis Web. Jurnal Pilar Nusa Mandiri, 11(2), 186–196. Retrieved from http://ejournal.nusamandiri.ac.id/ejurnal/index.php/pilar/article/view/152