Rancang Bangun Aplikasi Penyewaan Alat Konveksi pada Toko Matahari Jakarta

research
  • 08 Jan
  • 2019

Rancang Bangun Aplikasi Penyewaan Alat Konveksi pada Toko Matahari Jakarta

Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan cepatnya. Adapun komputer    yang   merupakan    peralatan    yan diciptakan    untuk mempermudah  pekerjaan manusia, saat mencapai kemajuan baik di dalam pembuatan hardware  maupun  software.  Toko Matahari  membutukan  sekali  adanya  suatu sistem Program Aplikasi yang menunjang dan memberikan pelayanan yang memuaskan bagi para customer. Untuk itulah penulis mencoba membuat Tugas Akhir mengenai sistem penyewaan alat konveksi di Toko Matahari yang sampai saat ini belum terkomputerisasi. Pada saat ini Toko Matahari hanya berupa toko yang bergerak dalam bidang Jual dan Sewa. Sistem yang ada pada Toko Matahari ini masih dilakukan secara manual, mulai dari pencatatan customer yang penyewaan alat, sampai penyimpanan  data-data  lainnya  yang berhubungan  dengan  proses  penyewaan  hingga sampai  pembuatan  laporan,  sehingga memungkinkan pada saat  proses  berlangsung terjadi kesalahan dalam pencatatan, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan keterlambatan   dalam   pencaria data-data   yang   diperlukan.   Perancanga sistem program aplikasi ini merupakan solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan- permasalahan yang ada pada perusahaan ini, serta dengan sistem yang terkomputerisasi dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas pada toko ini. Sistem yang terkomputerisasi lebih baik dari sistem   yang   manual agar  berjalan  lebih  efektif  dan  efisien  serta  sistem  penyewaan  yang sekarang lebih kondusif dibandingkan dengan sistem yang terdahulu.

 

Unduhan

 

REFERENSI

Anhar (2016). KUMPULAN PERANGKAT LUNAK. In Kumpulan Source code Visual Basic 6.0 untuk Skripsi ( hal 1). Kelompok Gramedia, Jakarta 2016.

Della Mochamad Frayoga As dan Leni Fitriani. (2016). Data Alat Kemping Berbasis Desktop Pada Perusahaan Perorangan Rz Adventure. Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut, 13, 198–204.

Eri Mardiani, Surniawan, Nur Rahmansyah, Amrizal,  dan N. (2018). Panduan Khusus VB 6 bagi Pemula. In J. 2018 Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI (Ed.), Panduan Khusus VB 6 bagi Pemula (hal. 1–7). PT Elex Media Komputindo.

Fathansyah. (2015). Basis Data. In I. Bandung (Ed.), Basis Data (Revisi 2, Vol. 2, hal. 67).

HartonoMusakini, J. (2014). Analisis & Desain Sistem Informasi Sitem Informasi: Pendekatan terstruktur teori dan praktik aplikasi bisnis. In Analisis & Desain Sistem Informasi Sitem Informasi: Pendekatan terstruktur teori dan praktik aplikasi bisnis (hal. 67). Yogyakarta: CV ANDI OFFSET.

Jubilee Enterprise (2017).Otodidak Desain dan Pemograman webside.Mengenal Pemograman dan desain webside secara cepat dan mudah (hal:144) Elexmedia Komputindo.

Jusuf, W., Berlian, & Rosdiana. (2013). Instruksi Bahasa Pemrograman Adt (Abstract Data Type) Pada Virus Dan Loop Batch. Jurnal Media Infotama, 9(2), 64–77.

Rinaldi Munir, L. L. (2016). Algoritma dan Pemograman Dalam Bahaa Pascal,C, dan C++. In Algoritma dan Pemograman Dalam Bahaa Pascal,C, dan C++ (hal. 67). Informatika Bandung.

Rosa A, S., & Shalahuddin, M. (2016). REKAYASA PERANGKAT LUNAK. In Rekayasa Perangkat Lunak (hal. 43–171). Bandung: Informatika Bandung.

Sadeli, Muhammad. 2013. Dreamweaver CS6 Untuk Orang Awam.

 

Palembang: Maxikom.