Perkembangan teknologi infomasi semakin pesat dan
memiliki pengaruh yang sangat besar dalam membantu menyelesaikan permasalahan,
hal ini dikarenakan kemampuan komputer dalam mengolah data secara tepat, cepat,
efektif, dan efesien untuk menyajikan suatu informasi yang akurat. Maka banyak
orang yang memanfaatkan komputer sebagai alat bantu untuk mengerjakan suatu
pekerjaan contohnya dalam bidang usaha penyewaan lapangan futsal. Banyak sekali
pengusaha yang menyewakan lapangan futsal namun sebagian besar masih
menggunakan buku atau Microsoft Excel untuk mencatat pemesanan dan pembayaran
lapangan. Konsumen pun harus datang atau menghubungi pihak lapangan futsal
untuk memesan atau untuk sekedar melihat jadwal lapangan yang kosong Penelitian
ini bertujuan untuk membuat aplikasi pemesanan lapangan futsal secara online Aplikasi ini dikembangkan
menggunakan software Adobe
Dreamweaver CS6 dan Xampp. Dengan adanya program ini diharapkan dapat
memudahkan pengelola dalam memberikan informasi akurat, mengelola data
pemesanan dan pembayaran, agar mudah untuk diakses para konsumen untuk melihat
dan memesan jadwal tanpa harus datang ke lapangan sehingga lebih efektif dan
efesien.
File_14.-BAB-I-Pendahuluan.pdf
File_15.-BAB-II-Landasan-teori.pdf
File_16.-BAB-III-Pembahasan.pdf
TA_File_8. Abstraksi.pdf
TA_File_6. Lembar konsultasi Asisten dosen pembimbing.pdf
TA_File_9. Daftar isi.pdf
TA_File_4. Lembar persetujuan dan pengesahan tugas akhir.pdf
TA_File_1. Lembar Judul Tugas Akhir.pdf
TA_File_3. Lembar pernyataaan persetujuan publikasi karya ilmiah.pdf
File_17.-BAB-IV-Penutup.pdf
TA_File_7.Kata pengantar.pdf
TA_File_18. DAFTAR PUSTAKA.pdf
TA_File_5. Lembar konsultasi Dosen pembimbing.pdf
TA_File_2. Lembar pernyataan keaslian tugas akhir.pdf
Fandi, F., Imaniawan, D., &
Elsa, U. M. (2017). Sistem Informasi Penjualan Sepatu Berbasis Web Pada Vegas
Hyper Purwokerto, 3(2).
Hidayat, R., Marlina, S., &
Utami, L. D. (2017). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Barang Handmade Berbasis
Website Dengan Metode Waterfall, 175–183.
Hidayatullah, P.,
& Kawistara, J. K. (2015).
Pemrograman WEB. Bandung:
Informatika
Bandung.
Journal, I., &
Engineering, S. (2015). Volume 1 No 1 – 2015 Lppm3.bsi.ac.id/jurnal IJSE –
Indonesian Journal on Software Engineering, 1(1), 1–10.
Kaafi, A.
Al. (2016). WEB, 277–282.
Masrur, M. (2016). pemprograman
web dinamis menggunakan java server pages dengan database relasional mysql.
Yogyakarta: C.V Andi Offset.
Mulhim,
I. (2013). Aplikasi Toko Bangunan Online dengan PHP dan MySql.
Palembang:
Maxikom.
Nugroho, K. (2016). jaringan komputer
menggunakan pendekatan praktis. Kebumen: Mediatera
Rahmayu, M. (2016). Rancang
Bangun Sistem Informasi Pada Rumah Sakit Dengan Layanan Intranet Menggunakan
Metode Waterfall, 4, 33–40.
Sukamto, R. A., & Muhammad
Shalahuddin. (2016). Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Informatika Bandung
Swastika, R. H., & Khasanah,
F. N. (2017). Sistem Informasi Reservasi Lapangan Futsal Pada Futsal Corner
Menggunakan Metode Waterfall, 1(2),
251–266.
Taufik, A. E. (2017). Perancangan
Sistem Informasi Pemesanan Pentas Seni Berbasis Web Pada Sanggar Seni Getar
Pakuan Bogor. IJSE – Indonesian Journal on Software Engineering, 3(2), 1–7.
Tina, A. (2017). Perancangan
Website Sebagai Media Promosi Dan Penjualan Pada CV Simba Jaya Magelang, 6(1),
9–13.
Yulia, E. R. (2017). Perancangan
Program Penjualan Perhiasan Emas Pada Toko Mas Dan Permata Renny Medan.
Evolusi, 5(2), 27–34.