SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA AYAM BANGKOK BERBASIS ANDROID

research
  • 19 Dec
  • 2018

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA AYAM BANGKOK BERBASIS ANDROID

Sistem Pakar adalah program berbasis pengetahuan yang menyediakan solusi-solusi dengan kualitas pakar untuk masalah-masalah dalam suatu domain yang spesifik. Implementasi sistem pakar banyak digunakan untuk kepentingan komersial karena sistem pakar dipandang sebagai cara penyimpanan pengetahuan pakar dalam bidang tertentu ke dalam program komputer sedimikian sehingga dapat memberikan keputusan dan melakukan penalaran secara cerdas. Dengan menggunakan metode berbasis android, maka program yang dibuat diharapkan bisa mewakili seorang pakar dalam mendiagnosa penyakit ayam bangkok. Aplikasi Sistem Pakar diagnosa penyakit ayam bangkok ini memberikan kemudahan secara maksimal bagi pemilik ayam bangkok, sehingga pemilik ayam bangkok tidak perlu bertemu dengan pakar secara langsung, pemilik ayam bangkok cukup membuka komputer dan menggunakan aplikasi sistem pakar ini sebagai media konsultasi pengganti pakar penyakit pada ayam bangkok. Sistem Pakar yang dibuat digunakan sebagai pendukung pengambilan keputusan dan digunakan sebagai alat bantu bagi seseorang yang belum mengetahui informasi tentang jenis penyakit dan gejala pada ayam bangkok, serta saran pencegahannya. Dari permasalahan tersebut, penyakit dapat diketahui dari gejala-gejala yang ada pada ayam bangkok dan mencegah timbulnya kematian dengan memberikan saran pencegahan yang tepat.  

Unduhan

 

REFERENSI

Aditiyawarman, D. (2016). Implementasi Problem Based Learning Untuk Meningkatkan Kemampuan Mahasiswa Dalam, 3(September), 277-289.

Diambil dari : http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ji/article/download/8 35/947.  (19 Juni 2018).

 

Akbar, R. I. N., & Dahlan, A. (2013).  Pembuatan Sistem Informasi Penjualan pada Ade Jaya Ponsel dengan Menggunakan Visual Basic.

Jurnal Ilmiah DASI, 14(04), 39–43. Diambil dari :

http://ojs.amikom.ac.id/index.php/dasi/article/viewFile/172/158. (22 Juni 2018)

 

Akmal. (2017).  Pengertian Flowchart dan Simbolnya.

Diambil dari :

https://satujam.com/pengertian-flowchart/. (22 Juni 2018).

 

Fadlilah, N. I. (2013). Penggunaan Program Aplikasi Sederhana Sebagai Penunjang Kenyamanan Parkir Tempat Wisata, I(1). Diambil dari :

http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/evolusi/article/viewFile/637/528. (20 Juni 2018).

 

Irsan, M. (2015). Rancang Bangun Aplikasi Mobile Notifikasi Berbasis Android untuk Mendukung Kinerja di Instansi Pemerintahan, 1(1). Di ambil dari :

http://jurnal.untan.ac.id/index.php/justin/article/view/9984/9752. (21 Juni)

 

Maarif, V., Widodo, A. E., & Wibowo, D. Y. (2017). Aplikasi Tes IQ Berbasis Android. IJSE – Indonesian Journal on Software Engineering, 3(2). Diambil dari: http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ijse/article/download/2820/1841.   (20 Juni 2018).

 

Ma'rifati. I. S., dkk. (2018). Pengembangan Sistem Pakar Mendeteksi Penyakit Pencernaan Menggunakan Metode Naïve Bayes Berbasis Web.

Diambil dari :     

 http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/evolusi/issue/view/272. (21 Juni 2018)

 

Yogi Aditya Pratama. (2015). Sistem Pakar Ginjal Dan Saluran Kemih Dengan Metode Breadth First Search. Jurnal Informatika, II (Sistem Pakar), 212–221. Diambil dari :

http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ji/article/viewFile/69/51. (29 Juni 2018).