Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Habitat Hewan Dan Tumbuhan Pada SD Yos Sudarso Karawang

research
  • 17 Oct
  • 2018

Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Habitat Hewan Dan Tumbuhan Pada SD Yos Sudarso Karawang

ABSTRAKSI

 

 

Archalaus Nicodemus Belly (12141555), Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Habitat Hewan Dan Tumbuhan Pada SD Yos Sudarso Karawang

 

Dalam era MEA sekarang ini, perkembangan teknologi informasi dan komunikasi terbukti mampu memberikan terobosan positif dan inovatif dalam banyak bidang. Pendidikan merupakan salah satu bidang yang telah memanfaatkan dan mengaplikasikan teknologi tersebut. Animasi Interaktif merupakan salah satu solusi terbaik untuk membantu memecahkan permasalahan saat proses belajar mengajar. Guru menjadi lebih mudah dalam menyampaikan materi pelajarannya kepada siswa, karena siswa akan menjadi lebih tertarik dengan pelajaran. Sehingga terjadi interaksi antara siswa dan pengajar. Oleh karena itu, dengan media pembelajaran animasi interaktif ini proses belajar diharapkan lebih baik dan sebagai pendukung media membaca dan menulis yang sudah ada. Sehingga, proses pembelajaran lebih efektif, lebih kondusif dan lebih maju dari proses belajar mengajar yang sudah ada.

Unduhan

 

REFERENSI

DAFTAR PUSTAKA

 

Zeembry. 2008. 60 Efek Animasi Spektakuler Adobe Flash CS4. Jakarta : Elex Media Komputindo.

 

Hidayatullah Priyanto, Akbar, Rahim. 2011. Animasi Pendidikan Menggunakan Flash. Bandung : Informatika Publisher.

 

Raymond Mcleod, Jr dan George P. Schell. 2008. Management Information System (Sistem Informasi Manajemen). Jakarta : Penerbit Salemba Empat.

 

Pakereng, M. A. Ineke dan Teguh Wahyono. 2009. Sistem Basis Data – Konsep dan Pendekatan Praktikum. Jakarta : Penerbit Graha Ilmu.

 

Alam, M. Agus J. 2010. Mengolah Database dengan Excel 2010. Jakarta : Elex Media Komputindo.

 

Ariesto Hadi dan Sutopo. 2013. Multimedia Interaktif. Yogyakarta : Penerbit Graha Ilmu.