Nyamuk merupakan penyebab dan pembawa beberapa jenis penyakitseperti malaria, demam berdarah (Dengue Haemorrhagic Fever), chikungunya, kaki gajah (filariasi) dan radang otak (west nile virus).Beberapa penyakit diatas turut bertanggung jawab atas besarnya jumlah korban meninggal di beberapa negara yang beriklim tropis dan subtropis. Sistem pakar (expert system) adalah program-program komputer yang bertingkah laku seperti manusia / ahli (human expert). Salah satu implementasi yang diterapkan dalam sistem pakar pada bidang kesehatan, yaitu melakukan diagnosis penyakit yang timbul akibat gigitan nyamuk. Gigitan nyamuk menyebabkan timbulnya berbagai macam gejala, gangguan dan beberapa penyakit sehingga penanganannya membutuhkan ketelitian, keahlian dan pengalaman para dokter. Oleh karena itu dibangun suatu sistem pakar yang dapat membantu para ahli dibidang kedokteran untuk mendiagnosis penyakit-penyakit akibat gigitan nyamuk. Sistem pakar dengan metode Naive Bayes, untuk mendapatkan data secara lengkap dan benar. Dari hasil analisa sistem dan setelah dibuat sebuah perancangan sistemnya menghasilkan informasi berupa informasi berita, informasi penyakit dan informasi referensi. Sistem pakar diagnosa penyakit akibat gigitan nyamuk ini memberikan kemudahan dalam proses identifikasi penyakit akibat gigitan nyamuk.
Lampiran
Lembar Konsultasi Tugas Akhir
Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir
Kata Pengantar
Lembar Pernyataan Keaslian Tugas Akhir
Daftar Pustaka
Lembar Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah
BAB I Pendahuluan
BAB IV Penutup
BAB III Pembahasan
BAB II Landasan Teori
Al
Fatta, Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Informasi Untuk Keunggulan
Bersaing Perusahaan dan Organisai Modern. Yogyakarta: CV. Andi Offset.
Anthony,Jason.2011http://www.newdesignfile.com/post_line-tool-photoshop-cs6_138939/
(20 Mei 2017)
Aziz,
Sholecul. 2012. All About Android. Jakarta: Kuncicom.
Caveman. 2015. Android Logo Walpaper.
Diambil dari : http://wallpapercave.com/android-logo-wallpaper (15Mei
2017)
Hayadi. Herawan. 2016. Sistem Pakar. Yogyakarta: CV
BUDI UTAMA.
Harumi,
Windarto, dan Sulistianingsih. 2016. Belajar Dasar Algoritma dan
Pemrograman. Yogyakarta: Deepublish.
Hidayatullah,
A. Taufiq. 2009. 45 Menit Belajar Photoshop CS4 Langsung Bisa. Jakarta: MediaKom.
Hdimagelib.
2015. Adobe CS6 Logo. Diambil dari : http://hdimagelib.com/adobe+cs6+logo (20 Mei
2017)
Ikhsan,
Ayatul. 2016. Pengenalan Dasar dan Simbol Flowchart. Diambil dari: http://www.thecicak.com/2016/12/pengenalan-flowchart-flowchart.html
(21
Mei 2017)
Kusrini.
2008. Aplikasi Sistem Pakar Menentukan Faktor Kepastian Pengguna Dengan Metode
Kuantifikasi Pertanyaan. Yogyakarta: CV. Andi Offset.
Nuha, Dek. 2015. Pengenalan Struktur
Dasar Syntax B4A. Diambil dari : http://www.codingae.com/2015/12/intipstruktur-dasar-syntax-b4a.html
(19
Mei 2017)
Sujadnorwanto,
Arie. 2015. Download SQLite Database Browser 3.7.0 Diambil dari: http://www.phc.web.id/2015/08/download-sqlite-database-browser-370.html (20 Mei
2017)