APLIKASI PENGENALAN TOKOH-TOKOH WAYANG KULIT BERBASIS ANDROID

research
  • 12 Oct
  • 2018

APLIKASI PENGENALAN TOKOH-TOKOH WAYANG KULIT BERBASIS ANDROID

Wayang Kulit adalah seni tradisional indonesia yang terutama berkembang di Jawa. Wayang berasal dari kata ‘Ma Hyang’ yang artinya menuju kepada roh spiritual, dewa, atau Tuhan Yang MahaEsa. Ada juga yang mengartikan wayang adalah istilah bahasa Jawa yang bermakna ‘bayangan’, hal ini disebabkan karena penonton juga bisa menonton wayang dari belakang keliratauhanya melihat bayangan saja. Namun seni wayang kulit indonesia kini menghadapi problem yang serius. Bukan terkait jumlah dalang, tapi jumlah penonton yang kian lama kian menyusut. Tidak banyak generasi muda yang tertarik kepada wayang kulit. Wayang kulit selama ini identik dengan generasi lama atau orang tua. Pengetahuan seputar tokoh wayang kulit pun masih sangat minim di kalangan generasi muda saat ini. oleh karena itu pengetahuan seputar wayang kulit juga harus dikemas sesuai perkembangan zaman agar tidak tergerus salah satunya dengan membuat aplikasi mobile yang mudah diakses semua kalangan. Dalam aplikasi ini terdapat beberapa deskripsi dari tokoh wayang kulit dan juga terdapat mini quiz yang bisa dimainkan untuk menjawab pertanyaan yang ada. Dan jugaterdapatgames puzzle yang bisa digunakan untuk mengasah kekreatifitasan. Aplikasi ini dibuat dengan tujuan untuk memberikan pengetahuan seputar tokoh wayang kulit khususnya untuk generasi muda.

 

Unduhan

 

REFERENSI

 

A.S Rosa dan Shalahudin M, 2010. Pemrograman J2ME Belajar Cepat Pemrograman Perangkat Telekomunikasi Mobile, Informatika, Bandung.

 

Asropudin, 2013. Kamus Teknologi Informasi. Bandung: Titian Ilmu

 

Costikyan, Greg. 2013, Uncertainty In Games, The MIT Press, Cambridge.

 

Ewolf. 2012. Index Lengkap Syntax/eWolf Community. Yogyakarta:MediaKom

 

Felker, D., 2011. Android Application Development for Dummies, Wiley PublishingInc., Indianapolis,Indiana,USA

 

Hariyanto, Bambang. 2014, Esensi – esensi Bahasa Pemrograman java. Jakarta

                           

Indrajani, 2011. Pengertian Sistem flowchart. Jakarta: Elex Media Komputindo

 

J. Syahban Yasasuasastra. 2011. Mengenal Tokoh Pewayangan. Biografi, bentuk

dan perwatakannya. Pustaka Mahardika

 

Jogiyanto, Hartono. 2008. Konsep dasar Program. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo

 

Praptiningsih, 2010. Pengertian HIPO. Diambil dari: http://timur.ilerning.me./pertanyaan-ke-2-jelaskan-definisi-dari-hipo-hierarchy-plus-input-process-output/.

 

Safaat, Nazruddin. 2011. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC BerbasisAndroid. Bandung

 

Sutabri, Tata. 2012. Analisis Sistem Informasi. Yogyakarta

 

Sutarman, 2009. Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta: Bumi Aksara.

 

Zulkifl, Amsyah. 2008. Manajemen Sistem Informasi. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.