Perpustakaan
merupakan bagian dari sumber belajar yang harus dimiliki oleh setiap sekolah
atau perguruan tinggi. Karena peserta didik dengan mudah mencari informasi atau
ilmu pengetahuan melalui perpustakaan. Perpustakaan adalah suatu tempat atau
ruangan yang digunakan untuk menyimpan buku-buku dan bahan bacaan lainnya,
perpustakaan terdiri dari ratusan bahkan jutaan buku dengan berbagai macam kategori yang akan sulit dan menghabiskan
waktu lama jika kita mengelolanya secara manual. Sistem
Informasi Perpustakaan Sekolah Berbasis Web pada SMKN 39 Jakarta. di rancang
untuk mempermudah pengunjung untuk mencari buku yang diinginkan dengan melihat
ketersediaan buku tanpa harus datang terlebih dahulu ke perpustakaan serta
melakukan transaksi peminjaman dan pengembalian,juga untuk memudahkan petugas
dalam mengelola perpustakaan dengan cepat dan menghemat waktu. sistem informasi
ini dirancang menggunakan metode waterfall dan menggunakan software pemrograman
Sublime text .dan menggunakan database mysql. pada sistem ini biasa dilakukan
pencarian buku, transaksi peminjaman buku, pengembalian buku. cetak kartu
anggota,dan denda apabila terlambat mengembalikan buku. Sistem Informasi dibuat internet,agar siswa dapat
meminjam buku diluar perpustakaan.Sistem Informasi perpustakaan yang dibuat dapat menyediakan
informasi data berupa data anggota,data buku serta data peminjam dan
pengembalian buku.
Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Berbasis Webb Pada SMKN 39 Jakarta
Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital-Dasar Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: C.V Andi Offset
Fathansyah. 2007. Basis Data. Bandung Informatika Bandung.
Kusuma, YM. 2012. PHP Menyelesaikan Website 30 Juta.Jakarta:Jasakom.
Nugroho, Bunafit 2009. Latihan Membuat Aplikasi Web PHP dan MySQL dengan Dreamweaver. Yogyakarta Mediakita
Rahardja, Untung, Augury El Rayeb, Asep Saefullah. 2009. Siapa Saja Bisa Membuat Webite dengan CSS dan HTML, Yogyakarta C.V Andi Offset
Rizky, Soetam. 2011.Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak. Jakarta: PT. Prestasi Pustakaraya.
Sadeli, Muhammad. 2013. 7 Jam Belajar Interaktif Dreamweaver CS6 untuk Orang Awam. Palembang. Maxikom
Saputra, Agus, Ridho Taufiq, Subagiyo, dan Saluky. 2012. Membangun Aplikasi E-Library Untuk Panduan Skripsi. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo
Sarwono. Jonathan. 2012. Metode Riset Online: Teori, Praktik dan Pembuatan Aplikasi (Menggunakan HTML,PHP,dan CSS). Jakarta: PT.Elex Media Komputindo.
Wulandari, Lestari. 2013. Desain dan Perancangan Sistem Informasi Akademi Pada STMIK U’Budiyah Indonesia Banda Aceh. http://ebookbrowsee.net/lestari-wulandari-t-skv-lestari-wulandari-pdf-d604148304 (29 Mei 2014)