PERANCANGAN PROGRAM PELAYANAN BABERSHOP PADA MR. GEE BARBERSHOP PURWAKARTA

research
  • 25 Jan
  • 2019

PERANCANGAN PROGRAM PELAYANAN BABERSHOP PADA MR. GEE BARBERSHOP PURWAKARTA

ABSTRAK

Andri Fauzi Rahman (12154635), Perancangan Program Pelayanan Barbershop Pada Mr. Gee Barbershop Purwakarta

Aplikasi pelayanan barbershop merupakan sebuah aplikasi untuk menyimpan data dari setiap transaksi dan membuat laporan setiap bulannya secara offline. Adapun proses transaksi pada Mr. Gee Barbershop pelaksanaannya masih hanya sebatas kesepakatan secara lisan saja tanpa adanya bukti nota atau struk transaksi sehingga akan sulit jika ingin mengetahui bukti secara tertulis diatas kertas dan tidak ada laporan setiap bulannya lalu akan kesulitan untuk melihat perkembangan perusahaan tersebut. Oleh karena itu, proses dan peyimpanan data transaksi pada Mr. Gee Barbershop yang menyebabkan keamanan dalam keuangan menjadi masalah dan tidak bisa mengetahui laba yang didapat setiap bulannya. Dengan menggunakan aplikasi desktop ini sebagai alat bantu penyimpanan data transaksi dapat mempermudah dalam pembuatan laporan baik itu laporan bulanan transaksi, laporan bulanan layanan, laporan bulanan penjualan barang maupun struk setiap transaksi dilakukan dengan akurat karena semua data transaksi yang telah terjadi dan akan disimpan ke dalam database. Metode yang digunakan dalam membangun aplikasi pelayanan barbershop ini menggunakan metode waterfall yang dimulai dari analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan.

Unduhan

 

REFERENSI

DAFTAR PUSTAKA

Ahmar, Ansari Saleh. 2013. Modifikasi Template CMS Lokomedia. Yogyakarta:

Garudhawaca.

Dewi, Mirna Astika, Dwi Kurniati, dan Windi Irmayani. 2017. Aplikasi

Pelayanan Jasa Persediaan Bahan Baku pada Laundry Q Pontianak.

Pontianak: Jurnal Khatulistiwa Informatika. Vol. 5 No. 2 Desember 2017.

Fauzi, Rizki Ahmad. 2017. Sistem Informasi Akuntansi (Berbasis Akuntansi).

Yogyakarta: Deepublish.

Fima, Yazaki. 2017. Jenis-Jenis dan Pengertian Bahasa Pemrograman. Diambil

dari: http://www.komputerlite.com/2017/04/jenis-jenis-dan-pengertianbahasa-

pemrograman.html. (14 April 2018).

Haryanto, Eri. 2015. Queuing System dengan Voice untuk Rumah Sakit atau

Klinik Menggunakan PHP MySql Dengan Konsep First In First Out. Vol.

5 No. 2/Oktober 2015. Diambil dari:

http://jurnalteknik.janabadra.ac.id/wp-content/uploads/2016/02/JURNALTEKNIK-

Vol-5-No-2-OKTOBER-2015-PDF-PROF-2_7.pdf. (21 April

2018).

Julianto, Windy, Rika Yunitarini dan Mochammad Kautsar Sophan. 2014.

Algoritma C4.5 Untuk Penilaian Kinerja Karyawan. Vol. IX Nomor 2 Juni

2014. Diambil dari:

http://eprints.upnjatim.ac.id/6418/1/Vol9No2Juni2014_-

_Paper_5_Windy_dkk.pdf. (21 April 2018).

Kanedi, Indra, Jauhari, dan Ayu Wulandari. 2013. Tata Kelola Perpustakaan

Menggunakan Bahasa Pemrograman Visual Baisc 6.0. Vol. 9 No. 1,

Februari 2013. Diambil dari:

http://download.portalgaruda.org/article.php?article=284220&val=5035&t

itle=TATA%20KELOLA%20PERPUSTAKAAN%20MENGGUNAKAN

%20%20BAHASA%20PEMROGRAMAN%20VISUAL%20BASIC%20

%206.0%20%20(Studi%20Kasus%20Pada%20Sekolah%20Menengah%2

0Pertama%20Negeri%203%20Seluma). (21 April 2018).

Media, JavaNet. 2015. Komponen Dasar Bagian Visual Basic 6.0. diambil dari:

http://www.javanetmedia.com/2015/11/komponen-dasar-bagian-visualbasic-

60.html. (15 April 2018).

Mirawati dan Dini Silvi Purnia. 2015. Pembangunan Sistem Informasi

Perpustakaan pada Sekolah Menengah Pertama Negeri 5 Ciamis.

Tasikmalaya: Jurnal Informatika. Vol. 2 No. 2 September 2015.

Nugraha, Rizal, Ambar Harsono, dan Hari Adianto. 2014. Usulan Peningkatan

Kualitas Pelayanan Jasa pada Bengkel “X” Berdasarkan Hasil Matrix

Importance-performance Analysis. Bandung. Jurnal Teknik Industri Itenas.

Vol. 01 No. 03 Januari 2014.

Nugroho, Deri Aditra, Harmastuti, dan Uminingsih. 2017. Membangun Game

Edukasi “Mathematic maze” Berbasis Android Untuk Meningkatkan

Kemampuan Berhitung pada Anak Sekolah Dasar. Yogyakarta: Jurnal

Statistika dan Komputasi. Vol. 2 No. 1 Januari 2017.

Pusitasari, Diah. 2016. Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Berbasis Web.

Bekasi: Jurnal Pilar Nusa Mandiri. Vol. XII, No. 2 September 2016.

Reginald, Bong Elian, Yulie D.Y Rindengan dan Brave A. Sugiarso. 2015.

Aplikasi Rekam Medik Pada Dokter Praktek. Vol. 4 no. 6 2015. Diambil

dari:

http://download.portalgaruda.org/article.php?article=377477&val=1028&t

itle=Aplikasi%20Rekam%20Medik%20Pada%20Dokter%20Praktek. (12

April 2018).

Risdiansyah, Deni. 2017. Perancangan Sistem Informasi Bimbingan Konseling

Berbasis Desktop pada SMA Kemala Bhayangkari 1 Kubu Raya.

Pontianak: Jurnal Khatulistiwa Informatika. Vol. 5 No. 2 Desember 2017.

Safardi, M. 2017. Pengertian Program, Pemrograman, Programer dan

Progamming. Diambil dari:

http://www.programakita.com/2017/02/pengertian-programpemrograman.

html.(12 April 2018).

Setiadi, M. Fikri. 2017. Kupas Tuntas Konsep Model Data Entity Relationship

Diagram atau ERD. Diambil dari: http://mfikri.com/artikel/kupas-tuntaskonsep-

model-data-entity-relationship-diagram-atau-erd.html. (21 April

2018).

Sukamto, Rosa A. dan M. Shalahuddin. 2016. Rekayasa Perangkat Lunak

Terstruktur Dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.

Sukatmi. 2014. Implementasi White Box dan Black Box Dalam Penjaminan Mutu

Sistem Informasi. Vol. 10 No. 1 April 2014. Diambil dari:

http://ejurnal.dcc.ac.id/upload/10.%20Jurnal-Sukatmi_Hal-42-47.pdf. (21

April 2018).

Sukmaindrayani, Andri dan Rahma sidik. 2017. Aplikasi Grosir Pada Toko Rsidik

Bungursari. Tasikmalaya: Jurnal Manajemen Informatika. Vol. 4 No. 2

(2017).

Sulianta, Feri dan Fajri Rakhmat Umbara. 2015. Teknik Hebat Merancang

Aplikasi Instan dan Berkualitas. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.

Supono dan Virdiandry Putratama. 2016. Pemrograman Web dengan

Menggunakan PHP dan Framework Codegniter. Yogyakarta: Deepublish.

Yanto, Robi. 2016. Manajemen Basis Data Menggunakan MySql. Yogyakarta:

Deepublish.

Yulia, Eka Rini. 2017. Perancangan Program Penjualan Perhiasan Emas pada

Toko Mas dan Permata Renny Medan. Jakarta: Jurnal Evolusi. Vol. 5 No.

2 2017.