Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode machine learningmenggunakan algoritma ARIMA (AutoRegressive Integrated Moving Average) danFo
Litmach adalah sebuah Aplikasi online atau kencan online yang mengutamakan komunikasi bagi penggunanya untuk bermain aplikasi Litmach. dalam berkomuni
ABSTRAKMuhammad Iqbal(12145045), Implementasi System Remote Server Virtual Private Network Pada PT. Alfar Teknologi Solusindo Jakarta. Pada
ABSTRAKSI Muhammad Irfan Syarifuddin (19200799), Dea Nur Asypah (19200946), Abid Mua’aafii (19200943), Penerapan Algoritma C4.5 Terhadap
Kementerian Pemuda dan Olahraga (KEMENPORA) Indonesia meresmikan e- sports sebagai olahraga elektronik di tahun 2017. Kementerian Pemuda dan Olahraga
ABSTRAK Kurani Mega Asteroid (12170096), Perancangan Sistem Redudansi Router dengan Fitur Cisco Hot Standby Router Protocol (HSRP) Pa
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) Perbandingan antara layanan konvensional dan chatbot berbasis Natural Language Proccessing (NPL) de